NVIDIA oszczędza możliwość wykorzystania chipletów na lepsze czasy

Jeśli wierzyć oświadczeniom głównego doradcy naukowego firmy NVIDIA, Billa Dally’ego, przedstawionym w wywiadzie dla tego zasobu Inżynieria półprzewodnikówfirma opracowała technologię stworzenia wielordzeniowego procesora o układzie wieloukładowym sześć lat temu, ale nadal nie jest gotowa do wykorzystania jej w masowej produkcji. Z drugiej strony, firma już kilka lat temu zaczęła umieszczać układy pamięci typu HBM w pobliżu GPU, więc nie można jej winić za całkowite ignorowanie „mody na chiplety”.

Do tej pory tak argumentowano prototyp NVIDIA potrzebowała 36-rdzeniowego procesora o architekturze RISC-V, aby przetestować metody skalowania wydajności w akceleratorach obliczeniowych, a także przygotować się na wprowadzenie nowych rozwiązań w zakresie opakowań. Całe to doświadczenie, zdaniem przedstawicieli NVIDII, może być potrzebne firmie w momencie, gdy tworzenie procesorów graficznych z pojedynczych „chipletów” stanie się ekonomicznie wykonalne. Taki moment jeszcze nie nadszedł, a NVIDIA nawet nie podejmuje się przewidzieć, kiedy to nastąpi.

NVIDIA oszczędza możliwość wykorzystania chipletów na lepsze czasy

Bill Dally zauważył również, że poleganie na litografii w celu skalowania wydajności procesora od dawna nie miało sensu. Pomiędzy dwoma sąsiadującymi etapami procesu technicznego wzrost wydajności tranzystora mierzony jest w najlepszym przypadku o 20%, a innowacje architektoniczne i programowe mogą kilkakrotnie zwiększyć wydajność procesorów graficznych. W tym sensie z punktu widzenia firmy NVIDIA architektura dominuje nad litografią.

Stanowisko to zostało wielokrotnie potwierdzone w jego wypowiedziach założyciela NVIDII, Jensena Huanga. Do tej pory robił wszystko, co w jego mocy, aby udowodnić postępowość podejścia do tworzenia monolitycznych kryształów, wypowiadał się lekceważąco w stosunku do konkurentów, którzy gonią za nowymi procesami technologicznymi, a nawet żartobliwie porównywał „chiplety” ze spółgłoskową gumą do żucia („chiclets”), tłumacząc, że podoba mu się tylko najnowsza interpretacja tego terminu. Jednak wypowiedzi specjalistów NVIDII bliższe rozwojowi produktu pozwalają wierzyć, że firma ostatecznie przejdzie na układ wieloukładowy. Na przykład Intel nie ukrywał swoich zamiarów stworzenia wielochipowego procesora graficznego 7 nm w układzie Foveros. AMD aktywnie wykorzystuje „chiplety” przy tworzeniu procesorów centralnych, jednak w segmencie graficznym ograniczało się dotychczas do „współdzielenia” pamięci typu HBM2.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz