Jeśli wierzyć oświadczeniom głównego doradcy naukowego firmy NVIDIA, Billa Dally’ego, przedstawionym w wywiadzie dla tego zasobu
Do tej pory tak argumentowano
Bill Dally zauważył również, że poleganie na litografii w celu skalowania wydajności procesora od dawna nie miało sensu. Pomiędzy dwoma sąsiadującymi etapami procesu technicznego wzrost wydajności tranzystora mierzony jest w najlepszym przypadku o 20%, a innowacje architektoniczne i programowe mogą kilkakrotnie zwiększyć wydajność procesorów graficznych. W tym sensie z punktu widzenia firmy NVIDIA architektura dominuje nad litografią.
Stanowisko to zostało wielokrotnie potwierdzone w jego wypowiedziach założyciela NVIDII, Jensena Huanga. Do tej pory robił wszystko, co w jego mocy, aby udowodnić postępowość podejścia do tworzenia monolitycznych kryształów, wypowiadał się lekceważąco w stosunku do konkurentów, którzy gonią za nowymi procesami technologicznymi, a nawet żartobliwie porównywał „chiplety” ze spółgłoskową gumą do żucia („chiclets”), tłumacząc, że podoba mu się tylko najnowsza interpretacja tego terminu. Jednak wypowiedzi specjalistów NVIDII bliższe rozwojowi produktu pozwalają wierzyć, że firma ostatecznie przejdzie na układ wieloukładowy. Na przykład Intel nie ukrywał swoich zamiarów stworzenia wielochipowego procesora graficznego 7 nm w układzie Foveros. AMD aktywnie wykorzystuje „chiplety” przy tworzeniu procesorów centralnych, jednak w segmencie graficznym ograniczało się dotychczas do „współdzielenia” pamięci typu HBM2.
Źródło: 3dnews.ru