Na targach gamescom 2019 firma NVIDIA ogłosiła, że jej usługa gier strumieniowych GeForce Now obejmuje teraz serwery korzystające z akceleratorów graficznych ze sprzętową akceleracją ray tracingu. Okazuje się, że NVIDIA stworzyła pierwszą usługę przesyłania strumieniowego gier z obsługą ray tracingu w czasie rzeczywistym.
Oznacza to, że teraz każdy może cieszyć się ray tracingiem przy wysokich ustawieniach jakości grafiki i stałej liczbie klatek na sekundę na poziomie 60 kl./s, a do tego nie będzie konieczne kupowanie topowej karty graficznej GeForce RTX. Teraz gry takie jak Control, Shadow of the Tomb Raider i Metro Exodus będą mogły ujawnić swoją pełnię znacznie większej liczbie użytkowników.
Jednak na razie, aby zagrać w GeForce Now z ray tracingiem, trzeba być uczestnikiem beta testów, a także przebywać w Północnej Kalifornii lub Niemczech. To właśnie tam obecnie zlokalizowane są serwery GeForce Now z akceleratorami RTX. Jednak NVIDIA obiecała już rozszerzenie zasięgu geograficznego serwerów RTX na całą Amerykę Północną i Europę, co zapewni „gry nowej generacji w chmurze”.
Co ciekawe, NVIDIA obiecuje także, że GeForce Now wkrótce wyjdzie z fazy beta testów. „Nie możemy się doczekać uruchomienia usługi w wersji beta w nadchodzących miesiącach” – powiedział Phil Eisler, szef działu rozwiązań chmurowych firmy NVIDIA. Dokładna data premiery nie jest jednak jeszcze znana.
Nie wiadomo też, ile będzie kosztować abonament usługi chmurowej GeForce Now. Zauważmy tylko, że w tej chwili usługa okazuje się niesamowicie niezawodna i niezwykle wydajna. Dlatego możemy mieć tylko nadzieję, że NVIDIA nie będzie wymagać zbyt wiele za korzystanie z niego.
Źródło: 3dnews.ru