Aktualizacja Apex Legends zwiększa wytrzymałość dwóch najsłabszych bohaterów

Publiczność Apex Legends dość szybko podzielił bohaterów tej królewskiej bitwy na użytecznych i bezużytecznych, a Gibraltar i Caustic należą do drugiej kategorii. I nie chodzi tu o ich umiejętności, ale o ich wielkość w porównaniu do innych postaci. Oba myśliwce są znacznie większe od pozostałych, co znacznie ułatwia strzelanie. Wydany dzisiaj Łata 1.1.1 skorygował tę wadę w bardzo nietypowy dla gatunku sposób.

Aktualizacja Apex Legends zwiększa wytrzymałość dwóch najsłabszych bohaterów

Zarówno Gibraltar, jak i Caustic zyskali umiejętność pasywną Fortified, która zmniejszy otrzymywane przez nich obrażenia o 10%. W ciągu najbliższych dwóch tygodni twórcy planują uważnie monitorować wyniki i „aktywnie modyfikować” zdolność, jeśli dziesięć procent to za mało. Dodatkowo zwiększono obrażenia od pułapek Caustica (z 1 do 4), a tarcza Gibraltaru stała się o 50% silniejsza.

Nastąpiło także ponowne zrównoważenie broni. Jak wiecie, bitwy snajperskie w Apex Legends są rzadkie, ponieważ karabiny nie są zbyt wygodne w użyciu, a zadawane przez nie obrażenia są niskie. W rezultacie Respawn zwiększył obrażenia przy trafieniu w ciało Skauta G7, Potrójnego Efektu i Długiego Łuku, a także zmniejszył kołysanie celownika. Ponadto Długi Łuk strzela teraz nieco szybciej i ma 1 sztukę amunicji więcej.

Aktualizacja Apex Legends zwiększa wytrzymałość dwóch najsłabszych bohaterów

Zwiększono również magazynek Chaosu - z 25 do 32 nabojów. Obrażenia Wingmana zostały zmniejszone z 6 do 4, a obrażenia Spitfire'a zostały zmniejszone o dwie jednostki. Wreszcie ostatnia zmiana w patchu dotyczy prędkości statku, z którego uczestnicy wypadają na początku meczu – od tego momentu leci on o 50% szybciej.

Dobra wiadomość jest także dla posiadaczy Battle Passa. Od dziś do czwartkowego wieczoru istnieje możliwość zdobycia dwóch pełnych poziomów - wystarczy raz dziennie dotrzeć do pierwszej piątki najlepszych składów. W przyszłości Respawn obiecuje dodać więcej sposobów zdobywania poziomów, dzięki czemu gracze nie będą musieli ciężko pracować, aby zdobyć wszystkie nagrody.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz