Aktualizacja pakietów do uruchamiania gier Proton 4.11-2, RetroArch 1.7.8 i Roberta 0.1

Firma Valve опубликовала nowa odsłona projektu Proton 4.11-3, który opiera się na opracowaniach projektu Wine i ma na celu zapewnienie uruchomienia aplikacji do gier stworzonych dla systemu Windows i prezentowanych w katalogu Steam w systemie Linux. Rozwój projektu rozpowszechnianie się na licencji BSD. Proton umożliwia bezpośrednie uruchamianie aplikacji do gier działających wyłącznie w systemie Windows w kliencie Steam Linux. Pakiet zawiera implementację DirectX 9 (w oparciu o D9VK), DirectX 10/11 (w oparciu o DXWK) i 12 (na podstawie vkd3d), działając poprzez tłumaczenie wywołań DirectX na Vulkan API, zapewnia lepszą obsługę kontrolerów gier i możliwość korzystania z trybu pełnoekranowego niezależnie od rozdzielczości ekranu obsługiwanych w grach.

W nowej wersji:

  • W przypadku gier zapewniono obsługę bezpośredniego dostępu do konsol do gier bez użycia warstwy emulującej, co znacznie poprawiło jakość pracy z różnymi kontrolerami gier.
  • Warstwa D9VK (implementacja Direct3D 9 na bazie API Vulkan) została zaktualizowana do wersji 0.20, który obsługuje teraz opcje i funkcje d3d9.samplerAnisotropy, d3d9.maxAvailableMemory, d3d9.floatEmulation, GetRasterStatus, ProcessVertices, TexBem, TexM3x2Tex i TexM3x3Tex.
  • Naprawiono problemy z awariami i zawieszaniem się podczas korzystania z poprawek fsync.
  • Dodano ustawienie „WINEFSYNC_SPINCOUNT”, które może być przydatne do poprawy wydajności niektórych gier.
  • Dodano obsługę najnowszych wersji zestawów SDK Steamworks i OpenVR.
  • Ulepszona obsługa bardzo starych gier VR.
  • Naprawiono awarie występujące podczas pisania w niektórych grach opartych na Unreal Engine 4, takich jak Mordhau i Deep Rock Galactic.

Dodatkowo można zauważyć nowość problem Retro łuk 1.7.8, dodatki do
emulacja różnych konsol do gier, pozwalająca na uruchamianie klasycznych gier przy użyciu prostego, ujednoliconego interfejsu graficznego. Obsługiwane jest użycie emulatorów dla konsol takich jak Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES itp. Można używać pilotów z istniejących konsol do gier, w tym Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 i XBox360. Emulator obsługuje zaawansowane funkcje, takie jak gry wieloosobowe, zapisywanie stanu, poprawianie jakości obrazu starych gier za pomocą shaderów, przewijanie gry, podłączanie konsol do gier podczas pracy i strumieniowanie wideo.

Aktualizacja pakietów do uruchamiania gier Proton 4.11-2, RetroArch 1.7.8 i Roberta 0.1

W nowej wersji dostępny jest tryb syntezy mowy, który pozwala na identyfikację tekstu wyświetlanego na ekranie, przetłumaczenie go na określony język i przeczytanie go na głos bez przerywania gry. Dodano także tryb podstawiania obrazu, który również wykrywa i tłumaczy tekst, ale stara się zastąpić oryginalny tekst na ekranie tłumaczeniem. Tryby te mogą być przydatne na przykład podczas grania w japońskie gry, które nie mają wersji angielskiej. Tłumaczenie odbywa się poprzez dostęp do API Tłumacza Google i ZPrzetłumacz.

Można to również zauważyć pierwsza edycja moduł zgodności Roberta 0.1.0, umożliwiając bezpośrednie uruchomienie w Steam Play klasyczne questy przy użyciu wersji Linux ScummVM, bez uruchamiania wersji ScummVM lub DOSBox dla systemu Windows za pośrednictwem Proton.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz