Aktualizacja War Thunder 1.95 „Północny Wiatr” z nowym grywalnym krajem: Szwecją


Aktualizacja War Thunder 1.95 „Północny Wiatr” z nowym grywalnym krajem: Szwecją

Odbyła się premiera gry War Thunder 1.95 „Northern Wind”, która obejmuje także nową nację gry – Szwecję.

War Thunder to wieloplatformowa gra wojenna online przeznaczona na komputery PC, PS4, Mac i LinuxGra poświęcona jest lotnictwu bojowemu, pojazdom pancernym i siłom morskim podczas II wojny światowej i wojny koreańskiej. Gracze wezmą udział w bitwach na wszystkich głównych teatrach działań wojennych, walcząc z prawdziwymi graczami z całego świata. Gra pozwala graczom wypróbować setki prawdziwych samolotów i pojazdów naziemnych oraz rozwijać umiejętności załogi pomiędzy bitwami.

Lista zmian:

Lotnictwo

  • Nowy naród graczy Szwecja:J8A (dostępny do użycia w walce), Jacobi J8A, J6B, J11, J22-A, J20, J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B17B, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (tymczasowo wykorzystując wymiarowy prototyp kokpitu), A32A (tymczasowo wykorzystując wymiarowy prototyp kokpitu), B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
  • Dodanie MiG-a do oferty ZSRR и Niemcy:
    • ZSRR:MiG-21SMT (częściowo wykorzystano kokpit samolotu MiG-21 F-13);
    • Niemcy:MiG-21MF (częściowo wykorzystano kokpit samolotu MiG-21 F-13);
  • nowy Francuski naddźwiękowy Étendard IVM.

Pojazdy opancerzone

  • Pierwszy Szwedzki czołgi: bezwieżowe Szczyrk 103 (jako część zestawu) i SPG SAW 20.12.48 (w zestawie);
  • Stany Zjednoczone: M60A3 TTS;
  • Niemcy: leKPz M41;
  • Wielka Brytania: Rooikat Mk.1D;
  • Japonia:Typ 90 B;
  • Francja: AML-90;
  • Chiny:WZ305, M42 Duster.

Flota

Grafika

  • Dodane technologie (Obecnie niedostępne dla konsol Xbox):
    • Skalowalne Globalne Oświetlenie (GI);
    • HDR;
  • Skutki iskier powstałych w wyniku uderzeń, eksplozji, pożarów i strzałów otrzymałem model fizyczny dla dokładniejszej wizualizacji.

Dźwięk

System dźwiękowy gry został gruntownie przerobiony. Obciążenie procesora zostało zmniejszone. Kluczowe zmiany:

  • Optymalizacja jednostki przetwarzania dźwięku;
  • Zmieniono metody kompresji niektórych zasobów audio w pamięci RAM;
  • Zmiana kompozycji znacznej części zdarzeń dźwiękowych w celu ograniczenia liczby jednocześnie odtwarzanych zasobów dźwiękowych.

Nowe lokalizacje

  • Lokalizacja nad morzemNowa Zelandia Cape";
  • Lokacja morska „Południowy Kvarken” (tryby: Dominacja – łodzie; Dominacja; Starcie; Zdobycie).

Zmiany w lokalizacjach i misjach

  • Do testów floty o dużym tonażu dodano cele dalekiego zasięgu w odległości 9 km;
  • „Japonia” – zmieniono lokalizację lotniska i lądowiska dla helikopterów dla drużyny południowej;
  • Lepsza widoczność w bitwach morskich na pełnym morzu.

"Konfrontacja"

  • Nowa misja konfrontacji morskiej - „Malta”;
  • Scenariusz „Bombowce morskie” ma teraz własny zestaw samolotów (priorytet nadano bombowcom morskim, ale w przypadkach ich braku pozostawiono warianty armijne);
  • Bombowce morskie wolą używać torped przeciwko okrętom, jeżeli dany samolot jest uzbrojony w torpedy;
  • Zestawy samolotów AI dla szablonów „bombowców”, „samolotów szturmowych” i „obrońców lotnisk” zostały dodane do 6. rzędów bitew;
  • Dzięki nowej funkcjonalności skryptu udało się naprawić sytuację, w której pozycja odrodzenia przeciwnika mogła znajdować się obok pozycji odrodzenia sojusznika w trakcie aktywnego scenariusza „konwój”.

Gospodarka i rozwój

  • Być-6 — Ocena walki w trybie SB została zmieniona z 5.0 na 5.3;
  • CL-13 Mk.4 — zmiany w ocenie bitewnej: AB — z 8.3 na 8.0 RB — z 9.3 na 8.7;
  • P-47D-28 (Chiny) - Ocena bitewna w trybie SB zmieniona z 5.0 na 5.3;
  • Pyrremyrsky - awansował do trzeciego rzędu;
  • XM-1GM — Ocena bojowa we wszystkich trybach wzrosła z 9.0 do 9.3;
  • Węgiel 25t - Zmieniono pozycję w drzewie badawczym. Teraz jest przed Lorraine 40t;
  • AML-90 — zajął starą pozycję Char 25t, przed AMX-13-90.

Wygląd i osiągnięcia

  • Zadanie specjalne „Deszcz meteorów” – śmigłowce usunięto z warunków realizacji;
  • Dodano nowe ikony graczy dla pojazdów naziemnych, a także samolotów z Francji, Włoch i Chin. Można je zdobyć, wykonując misje;
  • Dodano nowe osiągnięcia dla szwedzkiego lotnictwa.

wyróżnienia

  • Dodano nowe ordery i medale dla Chin;
  • Dodano nowe tytuły za otrzymanie chińskich odznaczeń (orderów i medali).

Interfejs

  • Zmieniono ikonę modyfikacji NVG na śmigłowcach z zainstalowanym systemem obrazowania termicznego;
  • W przypadku nowoczesnych śmigłowców dodano możliwość uchwycenia celu lub punktu na powierzchni z perspektywy trzeciej osoby za pomocą wskaźnika myszy (w trybie sterowania myszą) lub wzdłuż kursu śmigłowca (w innych trybach sterowania). Oznacza to, że nie ma już potrzeby przełączania się na kamerę celowniczą, aby uchwycić bliskie cele. W przypadku widoku z perspektywy trzeciej osoby przycisk „stabilizacji celowniczej” teraz uchwyci cel lub punkt, a wprowadzono nowe polecenie, aby usunąć uchwycenie - „stabilizacja wyłączona”;
  • Gdy śmigłowce przechwytują punkt lub cel na powierzchni z dowolnego widoku (z perspektywy trzeciej osoby, kokpitu lub celownika), odpowiednie wskazanie jest teraz widoczne w widoku trzeciej osoby. Przechwytywanie jest usuwane, jeśli cel wykracza poza kąty robocze optycznego systemu celowniczego;
  • W przypadku nowoczesnych śmigłowców z automatycznym śledzeniem celu dodano tryb korygowania punktu celowania podczas automatycznego śledzenia celu. Aby to zrobić, naciśnij ponownie przycisk „stabilizacji celownika” i przesuń celownik w dowolne miejsce względem śledzonego celu. Ta funkcja pozwoli Ci celować w poszczególne części celu lub wziąć prowadzenie;
  • Podczas blokowania celu za pomocą radaru śledzącego w trybie celownika optycznego, cel wybrany przez gracza jest teraz blokowany, a nie najbliższy cel w centrum. Aby to zrobić, wybrany cel musi znajdować się w polu widzenia celownika optycznego.

Mechanika gry

  • Zmieniono mechanikę celowania dział przeciwlotniczych średniego kalibru sterowanych przez sztuczną inteligencję w bitwach powietrznych, co znacznie zmniejszyło prawdopodobieństwo bezpośredniego trafienia pociskiem w samolot gracza;
  • Dodano ustawienie „Zablokuj działa podczas widoku myszy”, które umożliwia zablokowanie obrotu wież i stanowisk dział czołgów i okrętów względem kadłuba, gdy aktywny jest widok myszy (Sterowanie → Ogólne → Sterowanie kamerą);
  • W trybach RB i SB wyrzutnie ATGM pojazdów naziemnych są kierowane na krzyż celownika, a nie na pozycję kursora;
  • W trybie SB, w pojazdach naziemnych wyposażonych w dalmierz laserowy i stabilizator uzbrojenia głównego, podczas korzystania z dalmierza zmierzona odległość jest automatycznie wprowadzana do celownika;
  • W przypadku ATGM z półautomatycznym systemem naprowadzania (2. generacja) i SAM z systemem naprowadzania dowodzenia (2S6, ADATS, Roland, Stormer HVM) dodano sprawdzanie widoczności linii między wyrzutnią a pociskiem. Aby utrzymać kontrolę nad pociskiem na trajektorii, wyrzutnia musi utrzymywać widoczność pocisku. Jeśli pocisk nie jest już widoczny, polecenia sterujące nie są już przekazywane do pocisku i kontynuuje on lot z bieżącym wektorem prędkości. Jeśli pocisk z utratą kontroli ponownie wejdzie w linię wzroku wyrzutni, kontrola nad pociskiem zostanie przywrócona. Przeszkodami na linii wzroku mogą być teren i wszelkie obiekty na mapie, w tym drzewa, w tym w lotniczej części mapy.
  • Wymagania dotyczące ukończenia niektórych misji bojowych zostały dostosowane:
    • „Do pracy”: AB: 4 → 2 (łatwy), 10 → 7 (średni), 25 → 15 (specjalny); RB: 8 → 6 (średni), 20 → 12 (specjalny);
    • „Łazutczyk”: AB: 5 → 3 (jasny), 12 → 8 (średni), 30 → 20 (specjalny); RB: 4 → 2 (jasny), 10 → 7 (średni), 25 → 15 (specjalny);
    • „One Step Ahead”: AB: 6 → 3 (łatwy), 14 → 8 (średni), 40 → 20 (specjalny); RB: 5 → 2 (łatwy), 12 → 7 (średni), 30 → 15 (specjalny).

Zmiany modelu lotu

  • Wszystkie śmigłowce - teraz dokładnie utrzymują ustalony kurs w trybie zawisu.
  • Wszystkie śmigłowce - autopilot, który działa, gdy kamera strzelca jest włączona, może być teraz skonfigurowany tak, aby utrzymywał prędkość kątową, a nie położenie kątowe śmigłowca. Oznacza to, że będzie można zmieniać kąt pochylenia i przechyłu za pomocą krótkich naciśnięć klawiszy. W tym celu do gry dodano ustawienie „Autopilot śmigłowca w trybie strzelca”.
  • Ki-43-3 otsu — Silnik Nakajima Ha-112 zastąpiony przez Nakajima Ha-115II. Pełne specyfikacje samolotu można znaleźć w biurze paszportowym.
  • And-xnumx - Naprawiono błąd powodujący brak mocy silnika w trybie awaryjnym.
  • And-xnumx (cała linia) — dokonano korekt równowagi samolotu w zależności od prędkości lotu (kontrola stała się bardziej przejrzysta i łatwiejsza przy pełnej kontroli). Skorygowano momenty bezwładności. Uwolnione podwozie tworzy większy moment w dół niż wcześniej (start i lądowanie stały się łatwiejsze).
  • And-xnumx — z modelu samolotu usunięto nieużywane zbiorniki paliwa konsoli.
  • Furia Mk.1/2, Nimrod Mk1/2, ki-10 1/2 — wyjaśniono wagę części samolotu, zwiększono stabilność pochylenia. Poprawiono reakcję steru kierunku przy niskich prędkościach. Dostosowano rozkręcanie śmigła przez nadpływający przepływ, a także bezwładność zespołu śmigło-silnik. Zwiększono czas lotu odwróconego. Poprawiono hamulce.
  • And-xnumx — skonfigurowano zgodnie z rozszerzonymi dokumentami testowymi trzeciego modelu. W paszporcie wprowadzono drobne zmiany prędkości i szybkości wznoszenia. Reakcja lotek uległa poprawie przy dużych prędkościach, pogorszyła się przy niskich prędkościach. Usunięto pozycję bojową klapy, zainstalowano klapy pneumatyczne. Zmniejszono maksymalną prędkość nurkowania. Okablowanie lotek i steru wysokości zastąpiono rurowym, zmniejszono moment tłumienia układu sterowania. Zmniejszono nacisk na drążek przy dużych prędkościach lotu. Profil TsAGI R2 zaktualizowano zgodnie z przedmuchem, co pozwoli na osiągnięcie większych kątów natarcia. Zmniejszono utratę prędkości w ślizgu. Podczas testów uwzględniono masę wszystkich części samolotu zgodnie z charakterystyką wagową. Znacznie zmniejszono bezwładność zespołu śmigło-silnik. Bardziej prawidłowy wpływ przepływu powietrza podczas startu. Zwiększono masę pustego samolotu i oleju zgodnie z ważeniem przed testowaniem.
  • P-51a, Mustang Mk.IA — model lotu został całkowicie zaktualizowany. Pełne specyfikacje można znaleźć w arkuszu danych samolotu.

Poprawki na podstawie raportów o błędach graczy

Dziękujemy za dobrze sformułowane raporty błędów! Poniżej przedstawiamy niektóre z poprawek, które były możliwe dzięki nim.

  • Naprawiono błąd, przez który nieaktywne (niewybuchowe) pociski mogły detonować;
  • Stała rolka LCS (L) Znak 3 w pełni sprawny;
  • Dodano brakujące płyty pancerne do modelu Ho-Ni 1 i typ 60 SPRG;
  • Dodano możliwość obrotu głównego działa dziobowego o 360 stopni Typ 1924 Leopard;
  • Naprawiono nieprawidłową amunicję 80 stóp paskudny w wersji zestawów uzbrojenia bez moździerza 20 mm;
  • Naprawiono rozbieżność w charakterystyce pocisku OF-130 kal. 46 mm dla różnych pojazdów z armatą B-13 (Su-100Y, Projekt 7U Slim i inne);
  • Usunięto górną osłonę zbiornika Spitfire LF Mk IXc (ZSRR, USA) przez analogię do podobnych modeli w drzewie brytyjskim;
  • Naprawiono wielokrotne okazje do wyjścia poza obszar gry na mapie „Przeprawa przez Ren”, co mogło dawać graczowi przewagę po jednej ze stron;
  • Naprawiono nieprawidłowe renderowanie pocisków w powtórkach bitew morskich. Trafienia były obliczane poprawnie;
  • Naprawiono niewielkie przesunięcie celownika czołgu, które występowało podczas wychodzenia z trybu „celowania z zoomem”.

Obszerna lista „poprawek funkcji” jest dostępna pod linkiem „szczegóły”

Źródło: linux.org.ru

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster