Aktualizacja War Thunder 1.95 „North Wind” z nowym narodem w grze – Szwecją


Aktualizacja War Thunder 1.95 „North Wind” z nowym narodem w grze – Szwecją

Została wydana gra War Thunder 1.95 „North Wind”, zawierająca nowy naród graczy – Szwecję.

War Thunder to wieloplatformowa gra wojenna online na PC, PS4, Mac i Linux. Gra poświęcona jest lotnictwu bojowemu, pojazdom opancerzonym i marynarce wojennej II wojny światowej oraz wojny koreańskiej. Gracz będzie musiał brać udział w bitwach na wszystkich głównych teatrach działań wojennych, walcząc z prawdziwymi graczami z całego świata. W grze możesz wypróbować setki rzeczywistych modeli samolotów i sprzętu naziemnego, a także rozwijać umiejętności załóg w przerwach pomiędzy bitwami.

Lista zmian:

Lotnictwo

  • Nowy naród graczy Szwecja: J8A (stał się dostępny do użycia w walce), Jacobi J8A, J6B, J11, J22-A, J20, J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B17B, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (tymczasowo używany prototypowy kokpit wymiarowy), A32A (tymczasowo używany prototypowy kokpit wymiarowy), B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
  • Dodatek MiG-a do oferty ZSRR и Niemcy:
    • ZSRR: MiG-21SMT (część kokpitu z MiG-21 F-13 jest tymczasowo wykorzystywana);
    • Niemcy: MiG-21MF (część kokpitu z MiG-21 F-13 jest tymczasowo wykorzystywana);
  • nowy Francuski naddźwiękowy Étendard IVM.

Pojazdy opancerzone

  • Pierwszy Szwedzki czołgi: szaleństwo Szczyrk 103 (w zestawie) i działa samobieżne SAW 20.12.48 (jako część zestawu);
  • Stany Zjednoczone: M60A3 TTS;
  • Niemcy: leKPz M41;
  • Wielka Brytania: Rooikat Mk.1D;
  • Japonia: Typ 90 B;
  • Francja: AML-90;
  • Chiny: WZ305, M42 Duster.

Flota

Grafika

  • Dodane technologie (obecnie niedostępne dla konsol Xbox):
    • Skalowalne globalne oświetlenie (GI);
    • HDR;
  • Skutki iskier powstałych w wyniku trafień, eksplozji, pożarów i strzałów otrzymał model fizyczny dla dokładniejszej wizualizacji.

Dźwięk

System dźwiękowy gry został gruntownie przerobiony. Obciążenie procesora jest zmniejszone. Główne zmiany:

  • Optymalizacja jednostki przetwarzania dźwięku;
  • Zmiany w metodach kompresji niektórych zasobów audio w pamięci RAM;
  • Zmiana kompozycji znacznej części wydarzeń dźwiękowych w celu zmniejszenia liczby jednocześnie odtwarzanych zasobów dźwiękowych.

Nowe lokalizacje

  • Lokalizacja morska”Przylądek Nowej Zelandii";
  • Lokacja morska „Południowy Kvarken” (tryby: Supremacja - łodzie; Supremacja; Kolizja; Przechwytywanie).

Zmiany w lokalizacjach i misjach

  • Do testu floty o dużej pojemności dodano cele dalekiego zasięgu na dystansie 9 km;
  • „Japonia” – zmieniono lokalizację lotniska i lądowiska dla helikopterów dla drużyny południowej;
  • Poprawiona widoczność podczas bitew morskich na pełnym morzu.

"Konfrontacja"

  • Nowa misja konfrontacji morskiej – „Malta”;
  • Scenariusz „Bombowce morskie” ma teraz własny zestaw samolotów (priorytet przyznano bombowcom morskim, ale tam, gdzie było ich za mało, pozostały opcje armii);
  • Bombowce morskie wolą używać torped przeciwko statkom, jeśli określone pojazdy mają zestaw broni z torpedami;
  • Do 6. ery bitew dodano zestawy samolotów AI dla szablonów „bombowce”, „samoloty szturmowe”, „obrońcy lotnisk”;
  • Dzięki nowej funkcjonalności skryptu możliwe stało się skorygowanie sytuacji, w której miejsce odrodzenia wroga mogłoby znajdować się blisko miejsca odrodzenia sojusznika, gdy aktywny jest scenariusz „Konwój”.

Gospodarka i rozwój

  • Być-6 — Ocena bojowa w trybie SB zmieniona z 5.0 na 5.3;
  • CL-13 Mk.4 — zmiany w ocenie bojowej: AB — z 8.3 na 8.0 RB — z 9.3 na 8.7;
  • P-47D-28 (Chiny) — Ocena bojowa w trybie SB została zmieniona z 5.0 na 5.3;
  • Pyrremyrski — przesunięty na trzeci stopień;
  • XM-1GM — Zwiększono ocenę bojową we wszystkich trybach z 9.0 do 9.3;
  • Char 25t — zmianie uległo stanowisko w branży badawczej. Jest teraz przed Lorraine 40t;
  • AML-90 — zajął starą pozycję Char 25t, przed AMX-13-90.

Wygląd i osiągnięcia

  • Zadanie specjalne „Deszcz meteorów” – z wymagania usunięto helikoptery;
  • Dodano nowe ikony graczy dla pojazdów naziemnych, a także samolotów Francji, Włoch i Chin. Można je zdobyć wykonując zadania;
  • Dodano nowe osiągnięcia dla szwedzkiego lotnictwa.

wyróżnienia

  • Dodano nowe zamówienia i medale dla Chin;
  • Dodano nowe tytuły za otrzymywanie chińskich nagród (orderów i medali).

Interfejs

  • Zmieniono ikonę modyfikacji NVG na helikopterach z zainstalowanym systemem termowizyjnym;
  • W przypadku nowoczesnych helikopterów dodano możliwość przechwytywania celu lub punktu na powierzchni z perspektywy trzeciej osoby za pomocą wskaźnika myszy (w trybie sterowania myszą) lub wzdłuż kursu helikoptera (w innych trybach sterowania). Te. Nie ma już potrzeby przełączania się na kamerę lunetową, aby uchwycić bliskie cele. Patrząc z perspektywy trzeciej osoby, przycisk „stabilizacji celownika” blokuje teraz cel lub punkt, a aby zwolnić blokadę, wprowadzono nową komendę - „wyłącz stabilizację”;
  • W przypadku helikopterów podczas przechwytywania punktu lub celu na powierzchni z dowolnego widoku (z trzeciej osoby, z kokpitu lub z celownika) odpowiednie wskazanie jest teraz widoczne w widoku z trzeciej osoby. Blokada zostaje zwolniona, jeśli cel wyjdzie poza kąty robocze celownika optycznego;
  • W przypadku nowoczesnych śmigłowców z teleautomatycznym śledzeniem celu dodano tryb korekcji punktu celowania podczas automatycznego śledzenia celu. W tym celu należy ponownie wcisnąć przycisk „stabilizacja celownika” i przesunąć celownik w dowolne miejsce względem śledzonego celu. Funkcja ta pozwoli Ci namierzyć poszczególne części celu lub wyjść na prowadzenie;
  • Podczas namierzania celu radar śledzący w trybie celownika optycznego namierza teraz wybrany cel gracza, a nie najbliższy cel w środku. Aby to zrobić, wybrany cel musi znajdować się w polu widzenia celownika optycznego.

Mechanika gry

  • Zmieniono mechanikę celowania dział przeciwlotniczych średniego kalibru pod kontrolą AI w bitwach powietrznych, znacznie zmniejszono prawdopodobieństwo bezpośredniego trafienia pociskiem w samolot gracza;
  • Dodano ustawienie „Napraw działa podczas oglądania myszą”, które pozwala blokować obrót wież i stanowisk dział czołgów i statków względem kadłuba, gdy aktywne jest oglądanie myszką (Sterowanie → Ogólne → Sterowanie kamerą);
  • W trybach RB i SB ppk pojazdów naziemnych celuje się w celownik, a nie w pozycję kursora;
  • W trybie SB dla pojazdów naziemnych wyposażonych w dalmierz laserowy i stabilizator broni głównej, podczas korzystania z dalmierza zmierzona odległość jest wprowadzana do celownika automatycznie;
  • Dla PPK wyposażonych w półautomatyczny system naprowadzania (2. generacji) oraz dla systemów obrony powietrznej z systemem naprowadzania dowodzenia (2S6, ADATS, Roland, Stormer HVM) wykonano sprawdzenie widoczności linii pomiędzy wyrzutnią a rakietą dodany. Aby zachować kontrolę nad pociskiem wzdłuż jego trajektorii, wyrzutnia musi utrzymywać widoczność pocisku. Jeśli widoczność pocisku zostanie utracona, polecenia sterujące nie będą już przesyłane do pocisku, a pocisk będzie kontynuował lot z bieżącym wektorem prędkości. Jeśli pocisk, który utracił kontrolę, ponownie znajdzie się w polu widzenia wyrzutni, kontrola nad rakietą zostanie przywrócona. Przeszkodami w polu widzenia może być krajobraz i dowolne obiekty na mapie, w tym drzewa, w tym w części lotniczej mapy.
  • Dostosowano wymagania dotyczące ukończenia niektórych misji bojowych:
    • „Do pracy”: AB: 4 → 2 (łatwy), 10 → 7 (średni), 25 → 15 (specjalny); RB: 8 → 6 (średnia), 20 → 12 (specjalna);
    • „Infiltrator”: AB: 5 → 3 (łatwy), 12 → 8 (średni), 30 → 20 (specjalny); RB: 4 → 2 (łatwy), 10 → 7 (średni), 25 → 15 (specjalny);
    • „O krok do przodu”: AB: 6 → 3 (łatwy), 14 → 8 (średni), 40 → 20 (specjalny); RB: 5 → 2 (łatwy), 12 → 7 (średni), 30 → 15 (specjalny).

Zmiany modelu lotu

  • Wszystkie helikoptery – w trybie zawisu ustawiony kurs jest teraz dokładnie utrzymywany.
  • Wszystkie helikoptery – autopilot, który działa po włączeniu kamery strzelca, można teraz skonfigurować tak, aby utrzymywał prędkości kątowe, a nie położenie kątowe helikoptera. Te. Możliwa będzie zmiana kątów przechylenia i pochylenia za pomocą krótkich naciśnięć klawiszy. W tym celu w grze dodano ustawienie „Autopilot helikoptera w trybie strzeleckim”.
  • Ki-43-3 otsu — Silnik Nakajima Ha-112 wymieniony na Nakajima Ha-115II. Pełną charakterystykę samolotu można uzyskać w biurze paszportowym.
  • And-xnumx — naprawiono błąd powodujący brak mocy silnika w trybie awaryjnym.
  • And-xnumx (cała linia) - poprawiono balans samolotu w zależności od prędkości lotu (przy pełnej kontroli sterowanie stało się wyraźniejsze i łatwiejsze). Momenty bezwładności zostały wyjaśnione. Wysunięte podwozie stwarza większy moment nurkowania niż wcześniej (start i lądowanie stały się łatwiejsze).
  • And-xnumx — z modelu samolotu usunięto nieużywane zbiorniki paliwa konsoli.
  • Furia Mk.1/2, Nimroda Mk1/2, ki-10 1/2 — wyjaśniono wagę części samolotu i zwiększono stabilność pochylenia. Poprawiona reakcja steru przy niskich prędkościach. Dostosowano napęd śmigła przez nadchodzący strumień, a także bezwładność zespołu śmigło-silnik. Zwiększony odwrócony czas lotu. Ulepszone hamulce.
  • And-xnumx — skonfigurowany zgodnie z dokumentacją rozszerzonych badań trzeciej próbki. W paszporcie wprowadzono drobne zmiany dotyczące prędkości i prędkości wznoszenia. Reakcja lotek jest lepsza przy dużych prędkościach, gorsza przy małych prędkościach. Usunięto stanowisko strzeleckie klap i zamontowano klapy pneumatyczne. Zmniejszona maksymalna prędkość nurkowania. Okablowanie prowadzące do lotek i steru wysokości zostało zastąpione okablowaniem rurowym, a moment tłumienia układu sterowania został zmniejszony. Zmniejszony nacisk na drążek przy dużych prędkościach lotu. Profil TsAGI R2 został zaktualizowany zgodnie z oczyszczeniem, co umożliwi osiągnięcie wyższych kątów natarcia. Zmniejszona utrata prędkości podczas poślizgu. Podczas testów uwzględniono masę wszystkich części samolotu zgodnie z charakterystyką wagową. Bezwładność grupy śmigieł została znacznie zmniejszona. Bardziej prawidłowy wpływ przepływu powietrza podczas startu. Na podstawie ważenia przed testami zwiększono masę pustego samolotu i oleju.
  • P-51a, Mustang Mk.IA — model lotu został całkowicie zaktualizowany. Pełne dane techniczne można znaleźć w paszporcie samolotu.

Poprawki oparte na raportach o błędach graczy

Dziękujemy za odpowiednio sformatowane raporty o błędach! Poniżej znajdują się niektóre możliwe przez nich poprawki.

  • Naprawiono błąd, przez który mogły detonować obojętne (niewybuchowe) pociski;
  • Naprawiono rolkę LCS (L) Znak 3 w całkowicie dobrym stanie;
  • Do modelu dodano brakujące płyty pancerne Ho-Ni 1 i typ 60 SPRG;
  • Dodano możliwość obrotu głównego działa nosowego o 360 stopni Typ 1924 Leopard;
  • Naprawiono nieprawidłowe ładowanie amunicji 80 stóp Paskudne w wersji zestawów broni bez moździerza 20 mm;
  • Poprawiono rozbieżność pomiędzy charakterystykami pocisku 130 mm OF-46 dla różnych pojazdów z armatą B-13 (Su-100Y, Projekt 7U Slim i inni);
  • Usunięto zabezpieczenie górnego zbiornika Spitfire LF Mk IXc (ZSRR, USA) przez analogię do podobnych modeli w drzewie brytyjskim;
  • Naprawiono wiele opcji opuszczenia obszaru gry na mapie Przeprawy przez Ren, które mogły pozwolić graczowi na uzyskanie przewagi jednej ze stron;
  • Naprawiono nieprawidłowe renderowanie lotów pocisków w powtórkach bitew morskich. Trafienia zostały obliczone poprawnie;
  • Naprawiono niewielkie przesunięcie celownika czołgu występujące po wyjściu z trybu „powiększenia”.

Obszerna lista „popraw specyfikacji” jest dostępna pod linkiem „Szczegóły”.

Źródło: linux.org.ru

Dodaj komentarz