Observer: System Redux będzie o 20% dłuższy od oryginału

W połowie kwietnia studio Bloober Team ogłosił Observer: System Redux to rozszerzona edycja Observera na konsole nowej generacji. Więcej o projekcie przeczytacie w niedawnym wywiadzie dla portalu GamingBolt – powiedział menadżer ds. rozwoju Szymon Erdmański. Opowiadał o dodanej zawartości w System Redux, udoskonaleniach technicznych i wersjach na różne platformy.

Observer: System Redux będzie o 20% dłuższy od oryginału

Dziennikarze pytali szefa projektu, o ile dłuższy będzie czas trwania reedycji w porównaniu z oryginałem. Odpowiedział: „Nowe elementy przeplatają się z resztą gry, więc trudno podać dokładną liczbę. Jednakże średni czas tranzytu powinien być o 20% dłuższy. Musimy oczywiście wziąć pod uwagę, że wszystko zależy od indywidualnego stylu użytkownika.”

Observer: System Redux będzie o 20% dłuższy od oryginału

Podczas rozmowy Shimon Erdmansky wspomniał także o usprawnieniach technicznych, które zostaną zaimplementowane w Observerze: System Redux. Obejmuje to szybsze ładowanie, ulepszone tekstury, modele postaci i animacje, nowe efekty wizualne i obsługę ray tracingu. Menedżer nie powiedział nic konkretnego na temat rozdzielczości i liczby klatek na sekundę, ponieważ zespół nadal pracuje nad tymi aspektami.

Observer: System Redux będzie o 20% dłuższy od oryginału

Według Shimona Erdmansky'ego Observer: System Redux powstaje z myślą o PS5 i Xbox Series X, jednak Bloober Team wciąż myśli o wydaniu projektu na PC i Nintendo Switch. Data premiery gry nie została jeszcze ujawniona.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz