Wczoraj kilka publikacji w Internecie
Wyjaśnijmy: recenzenci zazwyczaj pracują z detalicznymi kopiami gier dostarczonymi przez wydawcę. Mogą być cyfrowe lub fizyczne, ale te kopie są absolutnie identyczne z tymi, które można kupić w sklepie. Czasami wydawcy wysyłają bardzo wczesne kompilacje projektów, które działają tylko na konsolach deweloperskich (devkity) - ale obecnie jest to rzadkość. Mówiąc najprościej, recenzenci zazwyczaj odtwarzają ten sam egzemplarz co wszyscy inni, zaledwie tydzień lub dwa wcześniej.
W przypadku Borderlands 3, które ukaże się w ten piątek na PC i konsolach, 2K Games nie rozsyłało kodów, lecz rozdawało dziennikarzom specjalne konta Epic Games Store z wczesnymi wersjami projektu. Według Kotaku portal nigdy wcześniej się z tym nie spotkał.
„2K Games i Gearbox nie wysłały kodu do Borderlands 3”
W rezultacie Kucera i jego koledzy napotkali kilka poważnych problemów technicznych, w tym przypadkowe awarie i utratę sześciu godzin postępu.
Portal Kotaku skontaktował się z przedstawicielem 2K Games. Powołał się na kwestie bezpieczeństwa i powiedział, że reszta mediów otrzyma kod Borderlands 3 dzień przed premierą, czyli 12 września. Być może wynika to z ostrożności 2K Games i jej spółki-matki Take-Two Interactive
Borderlands 3 ukaże się 4 września na komputerach osobistych (Epic Games Store), PlayStation 13 i Xbox One.
Źródło: 3dnews.ru