Jedną z głównych korzyści wynikających z subskrypcji premium Google Stadia Pro jest przesyłanie strumieniowe w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę, jeśli pozwala na to połączenie internetowe. Ale testy usługi wykazały, że w tej chwili nie można uzyskać takiej możliwości. Analiza
Digital Foundry przetestowało Red Dead Redemption 2 na Google Stadia i stwierdziło, że gra działa w rozdzielczości 1440p przy 30 fps w ramach subskrypcji Pro; a na standardowym - 1080p z docelowym 60 fps. W praktyce, jeśli Stadia wykryje, że Twoje połączenie może obsłużyć strumień o dużej przepustowości, przy droższej subskrypcji masz do wyboru rozdzielczość 4K z mniejszą liczbą klatek na sekundę lub 1080p, ale z celem 60 klatek na sekundę, ale wydajność często jest niższa niż pożądana .
Digital Foundry zauważa również, że kompresja wideo ma znaczący wpływ na ogólną jakość wizualną Red Dead Redemption 2 w obu ustawieniach strumienia, co jest szczególnie zauważalne w pierwszym rozdziale. „Wiele krawędzi ogólnie wygląda na znacznie bardziej niewyraźnych i mniej miękkich [na Pro] w porównaniu ze strumieniem 1080p” – powiedział Alex Battaglia. „Duże artefakty kompresji wideo oczywiście pozostaną, więc obecne będzie ogólne blokowanie makr i pasma kolorów [i 1080p]”.
W skrócie sytuacja z ustawieniami Red Dead Redemption 2 w Google Stadia wygląda następująco:
- Filtrowanie anizotropowe: znacznie niższe niż na Xbox One X;
- Jakość oświetlenia: średnia;
- Jakość odbicia: niska (taka sama jak na Xbox One X);
- W pobliżu cieni: wysoki;
- Dalekie cienie: wysokie (lepsze niż Xbox One X);
- Cienie głośności: od niskiej do średniej (podobnie jak na Xbox One X);
- Teselacja: wysoka;
- Poziom szczegółowości drzewa: niski;
- Poziom szczegółowości trawy: niski;
- Jakość futra: średnia;
- Ogólna jakość tekstury: ultra.
Choć grafika Red Dead Redemption 2 na Google Stadia cierpi, usługa oferuje krótki czas reakcji. W rozdzielczości 1080p opóźnienie wejściowe Stadii jest zaledwie o 29 milisekund dłuższe niż na PC przy 60 klatkach na sekundę (i potrójnym buforowaniu) i o 50 milisekund szybsze niż na Xbox One X.
Red Dead Redemption 2 jest już dostępne na PC, Xbox One, PlayStation 4 i Google Stadia.
Źródło: 3dnews.ru