Okulary Microsoft HoloLens 2 do rzeczywistości rozszerzonej stają się dostępne dla programistów

W lutym tego roku Microsoft представила swój nowy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej HoloLens 2. Teraz na konferencji Microsoft Build firma ogłosiła, że ​​urządzenie stanie się dostępne dla programistów, jednocześnie otrzymując wsparcie programowe dla pakietu SDK Unreal Engine 4.

Pojawienie się deweloperskiej wersji okularów HoloLens 2 oznacza, że ​​Microsoft rozpoczyna fazę aktywnego wdrażania swojego systemu rozszerzonej rzeczywistości i zaczyna budować infrastrukturę programową wokół urządzenia. Wsparcie dla Unreal Engine 4 wydaje się być bardzo znaczącym sukcesem, gdyż dyrektor Epic Games Tim Sweeney był wcześniej wyjątkowo sceptyczny co do współpracy z Microsoftem. Nie przeszkodziło mu to jednak już w lutym obiecać wsparcie dla HoloLens 2.

Okulary Microsoft HoloLens 2 do rzeczywistości rozszerzonej stają się dostępne dla programistów

Główne zalety HoloLens 2 w porównaniu do pierwszej wersji gogli to zarówno wygodniejsza konstrukcja i redukcja wagi, jak i ponaddwukrotne zwiększenie pola widzenia i wzrost rozdzielczości do 2K dla każdego oka. Ulepszono także sposób interakcji użytkownika z hologramami ustawionymi w okularach, wprowadzając 10-punktowy model dotyku i możliwość przesuwania hologramów za okiem zamiast sztywnego mocowania do niektórych obiektów w przestrzeni. Sprzęt okularów oparty jest na procesorze Qualcomm Snapdragon 850, wyposażonym w kamerę o wysokiej rozdzielczości i wyposażonych w szybki adapter Wi-Fi w standardzie 802.11ac.

Zestaw słuchawkowy HoloLens 2 Development Edition będzie kosztować programistów 3500 dolarów, a Microsoft umożliwi wypożyczenie sprzętu za 99 dolarów miesięcznie. Oznacza to, że koszt urządzenia dla deweloperów nie odbiega od oczekiwanej ceny HoloLens 2 dla użytkowników biznesowych, dla których okulary mają trafić do sprzedaży jeszcze w tym roku. Jednocześnie wersja dla programistów, w odróżnieniu od wersji komercyjnej, zawiera premię w wysokości 500 dolarów w usługach Azure, a także jest wyposażona w trzymiesięczny dostęp do platformy tworzenia treści Unity Pro i wtyczki PIXYZ CAD.


Okulary Microsoft HoloLens 2 do rzeczywistości rozszerzonej stają się dostępne dla programistów

O ile pierwsza wersja zestawu słuchawkowego rozszerzonej rzeczywistości była przez firmę pozycjonowana jako urządzenie skierowane na rynek konsumencki, o tyle HoloLens 2 jest bardziej urządzeniem dla firm. Nie neguje to oczywiście możliwości wykorzystania gogli rozszerzonej rzeczywistości do gier, ale biorąc pod uwagę koszt i możliwość integracji platformy chmurowej Microsoft Azure, HoloLens 2 będzie bardziej poszukiwany w zastosowaniach profesjonalnych. Nowe wsparcie dla Unreal Engine 4 powinno umożliwić programistom tworzenie fotorealistycznych obrazów do wykorzystania w produkcji, projektowaniu, architekturze i nie tylko.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz