Oceny Gears Tactics - nowy dodatek do grona godnych uwagi strategii taktycznych

Taktyka turowa Gears Tactics ukaże się na PC i Xbox One dopiero jutro, 28 kwietnia, ale czołowe media zdążyły już przetestować projekt i podzielić się swoimi opiniami. NA Metacritic (wersja na PC) gra otrzymała 81 punktów od krytyków po 52 recenzjach. Tylko ośmiu dziennikarzy opublikowało mieszane recenzje, a pozostałych 44 zgłosiło recenzje pozytywne.

Oceny Gears Tactics - nowy dodatek do grona godnych uwagi strategii taktycznych

GameSpew's Take: Gears Tactics to najlepsza gra z serii Gears of War od czasu oryginalnej trylogii. Gatunek się zmienił, ale akcja wciąż jest nieubłagana i nadal fajnie jest przecinać wrogów na pół i wysadzać ich w powietrze granatami”.

Game Revolution mówi: „Gears Tactics to świetny dodatek do serii i mam nadzieję, że wyrośnie na własną serię. Pomoże Ci to uniknąć wielu pułapek związanych z wybranym gatunkiem i zapewni usprawnione wrażenia, które będą powiewem świeżego powietrza. Dla zagorzałych fanów gier taktycznych projekt może być zbyt łatwy, ale dla reszty z nas będzie świetną zabawą.

Oceny Gears Tactics - nowy dodatek do grona godnych uwagi strategii taktycznych

Recenzja PCGamesN: „Centralny system walki jest tutaj lepszy niż w XCOM. A gdyby chodziło o jeszcze jedną rzecz, Gears Tactics mogłaby stać się jedną z najlepszych [gier]”.

Recenzja GamesRadar+: „W Gears Tactics jest wiele rzeczy, które można pokochać. Fale akcji napływają dość mocno, więc łatwo zapomnieć o niedociągnięciach [projektu], ale one nadal są obecne i brane pod uwagę. Gra rozpaczliwie potrzebuje różnorodności; Może to dotyczyć głównej serii, ale problem jest szczególnie zauważalny, gdy istnieje rozdział pomiędzy zarządzaniem zespołem a walką.

Oceny Gears Tactics - nowy dodatek do grona godnych uwagi strategii taktycznych

W naszym Opinie Denis Shchennikov przyznał Gears Tactics 7,5 na 10, chwaląc bitwy z bossami, solidną mechanikę gry i umiejętne dostosowanie funkcji serii do nowego gatunku. Jako wady autor wymienił brak metagry (nie ma co robić pomiędzy bitwami) i skromny zestaw typów misji, co powoduje monotonię.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz