Opublikowano zestaw narzędzi do tworzenia interfejsów graficznych Slint 1.0

Ukazało się pierwsze znaczące wydanie pakietu narzędzi do budowy interfejsów graficznych Slint, będące podsumowaniem trzech lat pracy nad projektem. Wersja 1.0 jest pozycjonowana jako gotowa do użycia w działających projektach. Zestaw narzędzi jest napisany w języku Rust i jest objęty licencją GPLv3 lub licencją komercyjną (do użytku w zastrzeżonych produktach bez oprogramowania open source). Zestaw narzędzi można wykorzystać zarówno do tworzenia aplikacji graficznych dla systemów stacjonarnych, jak i do tworzenia interfejsów dla urządzeń wbudowanych. Projekt jest rozwijany przez Oliviera Goffarta i Simona Hausmanna, byłych programistów KDE, którzy pracowali nad Qt w Trolltech.

Głównymi celami projektu jest niskie zużycie zasobów, możliwość pracy z ekranami dowolnej wielkości, zapewnienie procesu rozwoju wygodnego zarówno dla programistów, jak i projektantów oraz zapewnienie przenośności pomiędzy różnymi platformami. Przykładowo aplikacje oparte na Slint mogą działać na płycie Raspberry Pi Pico wyposażonej w mikrokontroler ARM Cortex-M0+ i 264 KB pamięci RAM. Obsługiwane platformy obejmują Linux, Windows, macOS, Blackberry QNX i możliwość złożenia w pseudokod WebAssembly w celu uruchomienia w przeglądarce lub kompilowania samodzielnych aplikacji, które nie wymagają systemu operacyjnego. W planach jest udostępnienie możliwości tworzenia aplikacji mobilnych na platformy Android i iOS.

Interfejs definiowany jest za pomocą specjalnego deklaratywnego języka znaczników „.slint”, który zapewnia czytelną i zrozumiałą składnię do opisu różnych elementów graficznych (jeden z autorów Slinta był kiedyś odpowiedzialny za silnik QtQml w firmie Qt) . Opisy interfejsów w języku Slint są kompilowane do kodu maszynowego platformy docelowej. Logika pracy z interfejsem nie jest powiązana z Rustem i można ją zdefiniować w dowolnym języku programowania - obecnie API i narzędzia do pracy z Slintem są przygotowane dla Rusta, C++ i JavaScript, ale w planach jest obsługa dodatkowych języków takich jak jak Python i Go.

Opublikowano zestaw narzędzi do tworzenia interfejsów graficznych Slint 1.0

Dla danych wyjściowych dostępnych jest kilka backendów, pozwalających na użycie Qt, OpenGL ES 2.0, Skia i renderowania programowego do renderowania bez łączenia zależności od stron trzecich. Aby uprościć programowanie, oferuje dodatek do Visual Studio Code, serwer LSP (Language Server Protocol) do integracji z różnymi środowiskami programistycznymi oraz edytor online SlintPad. W planach jest opracowanie edytora interfejsu wizualnego dla projektantów, który umożliwia tworzenie interfejsu poprzez przeciąganie widżetów i elementów w trybie drag&drop.

Opublikowano zestaw narzędzi do tworzenia interfejsów graficznych Slint 1.0
Opublikowano zestaw narzędzi do tworzenia interfejsów graficznych Slint 1.0

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz