Kod systemu skanowania obiektów 3D Handy 3D Scanner został otwarty

Społeczność State of the Art zaprezentowała nową wersję Poręczny skaner 3D 0.5.1 и opublikowany kod źródłowy projektu na GitHubie. W ramach projektu opracowano przenośny interfejs do skanowania 400D obiektów i terenu przy użyciu niedrogich kamer stereofonicznych Intel RealSense D5. Kod napisany jest w C++ (interfejs w QtXNUMX) i dystrybuowane przez licencjonowany w ramach Apache 2.0. Obsługiwane systemy Linux i Android.

Program posiada wystarczającą funkcjonalność, aby zmontować stosunkowo tani (~140 dolarów) kompleks oprogramowania i sprzętu do rozwiązywania problemów szczegółowego przenoszenia obiektów ze świata rzeczywistego do wirtualnego. Projekt jest gotowy do codziennego użytku podczas przygotowywania szczegółowych modeli do zadań takich jak skanowanie do późniejszego druku 3D, tworzenie awatarów, przygotowywanie modeli 3D na podstawie rzeczywistych obiektów, wykonywanie pomiarów i szacowanie proporcji.

Funkcje poręcznego skanera 3D:

  • Wieloplatformowy (Qt5) i działa na różnych urządzeniach z Androidem (obsługuje Androida 5.1 i nowsze);
  • Przechwytuj wiele obrazów (chmury punktów) w rozdzielczości ~1 MPix;
  • Pozycjonowanie na ziemi za pomocą ARCore (głównego aparatu telefonu);
  • Podgląd przechwyconych obrazów w postaci chmur punktów lub wygenerowanych powierzchni;
  • Zapisywanie i ładowanie obrazów do dalszej obróbki w formacie PCD;
  • Eksportuj scenę do formatu glTF 2.0 z obsługą kompresji;
  • Otwarty model rozwoju i kod źródłowy są swobodnie dostępne w GitHub.

Kod systemu skanowania obiektów 3D Handy 3D Scanner został otwarty

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz