People Can Fly z chęcią zmierzyłoby się z Bulletstorm 2, ale na razie dają z siebie wszystko Outriders

Fani klasycznych strzelanek bardzo docenili wydaną w 2011 roku grę Bulletstorm, która w 2017 roku doczekała się reedycji Full Clip Edition. Jak zapowiedział dyrektor wykonawczy studia deweloperskiego People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, pod koniec sierpnia ukaże się także wersja na konsolę hybrydową Nintendo Switch.

People Can Fly z chęcią zmierzyłoby się z Bulletstorm 2, ale na razie dają z siebie wszystko Outriders

A co z potencjalną Bulletstorm 2? To jest naprawdę interesujące dla wielu osób. Okazuje się, że jest jeszcze nadzieja. „My, jak możecie zrozumieć dzięki wydaniu remastera i wersji na Switcha, wciąż mamy tę grę w sercach” – powiedział Wojciechowski w rozmowie z dziennikarzami Eurogamer. „I chcielibyśmy, żeby miała drugie życie”. Jeszcze nie wiemy, co to będzie, ale oczywiście, że marka jest znana, ma wielu fanów i mamy do niej pełne prawa, to chcielibyśmy coś z tym zrobić. Nie mamy planów powrotu do tego uniwersum, biorąc pod uwagę nasze obecne zaangażowanie w Outriders, ale jeśli pomyślimy o People Can Fly w dłuższej perspektywie, z pewnością wspaniale byłoby powrócić do tego projektu”.

„Musimy tylko pomyśleć o tym, jak sprawić, by publiczność była większa niż oryginalna Bulletstorm. Będziemy musieli więcej pracować w tym kierunku w przypadku nowego Bulletstorma” – zauważył i pospiesznie dodał: „Jeśli kiedykolwiek zdecydujemy się wrócić do tej marki”. Dyrektor podkreślił również, że jego studio koncentruje obecnie wysiłki na Outriders dla Square Enix i nie pracuje nad żadnymi innymi projektami.


People Can Fly z chęcią zmierzyłoby się z Bulletstorm 2, ale na razie dają z siebie wszystko Outriders

Outriders było przedmiotem żartów podczas E3. Wiemy tylko, że mówimy o kooperacyjnej strzelance dla trzech graczy, która latem 4 roku ukaże się na PC, PS2020 i Xboksie One. People Can Fly nie chce na razie rozwijać tej kwestii. To niesamowite, ile osób pracuje nad Outriders. Obecnie w projekt zaangażowane są cztery zespoły, w sumie 220 programistów: dwa w Polsce (Warszawa i Rzeszów), jeden w Wielkiej Brytanii (Newcastle) i jeden w USA (Nowy Jork). Jeśli uwzględnimy pomoc zewnętrzną, to zdaniem Wojciechowskiego można mówić o udziale w projekcie 300–350 osób.

W połowie 2015 roku studio People Can Fly liczyło zaledwie około 30 osób. Zatem ten skok liczby pracowników wynika ze wsparcia wydawnictwa Square Enix. W zamian ten ostatni nabył wszelkie prawa do Outriders, choć pomysł i pierwsze koncepcje stworzyło niezależne studio.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz