Krótko przed premierą Half-Life: Alyx, szef Valve Gabe Newell
Główną zmianą w projekcie będzie możliwość odsunięcia kamery i otwarcia widoku trzech linii jednocześnie. Wiele efektów będzie nadal stosowanych do każdego z osobna, ale prawdopodobieństwo, że użytkownikowi skończą się opcje gry, zostanie znacznie zmniejszone. Autorzy planują także obniżenie progu wejścia dla początkujących, dzięki czemu w projekcie nie będzie już sprzedawana karta za prawdziwe pieniądze. Dzięki tej decyzji gracze nie będą mogli zbudować potężnej talii na wczesnych etapach.
Artifact 2.0 będzie miał nowy tryb o nazwie „Hero Draft”. Jej główną cechą będzie uproszczone budowanie talii, jednak twórcy nie podali bliższych szczegółów. Zdaniem Valve studio jest obecnie na etapie „definiowania wszystkiego, co nudne”. W przyszłości autorzy planują przeprowadzić zamknięte i otwarte testy beta, rozpoczynając budowanie grona odbiorców. Właściciele oryginalnej gry jako pierwsi będą mieli dostęp do Artifact 2.0. Valve obiecało podzielić się innymi szczegółami bety bliżej rozpoczęcia testów.
Źródło: 3dnews.ru