Już w lutym 2017 roku studio Spiders, znane z
Teraz Spiders i wydawca Focus Home Interactive uruchomili nowy miniserial dokumentalny, którego zadaniem jest opowiedzenie historii podejścia do tworzenia gry. Pierwszy odcinek, „Terra Incognita”, przedstawia proces twórczy, inspiracje zespołu i idee stojące za światem GreedFall.
Główny bohater uda się na nowo odkrytą wyspę Tir Fradi, która słynie z cudów – pragnie uratować swoją matkę, która podobnie jak wielu mieszkańców Starego Kontynentu cierpi na nieznaną chorobę, przypominającą nieco dżumę . Na wyspie pojawiło się mnóstwo nowej fauny i wiele osób ma nadzieję, że uda im się znaleźć lekarstwo na tę chorobę.
W GreedFall twórcy starali się powrócić do korzeni gatunku RPG, kładąc szczególny nacisk na eksplorację zupełnie nowego, unikalnego świata. Gra czerpie inspiracje zarówno z fantasy, jak i rzeczywistości z XVII wieku – przede wszystkim ze źródeł takich jak malarstwo, muzyka, moda i architektura barokowa.
Pająki chciały, aby gracze poczuli się jak odkrywcy lub przyrodnicy z przeszłości, a także wywołali poczucie zachwytu. Dlatego projekt będzie miał luksusowy bestiariusz, wyrazisty styl osad i ogromne otwarte przestrzenie pełne tajemnic i zagadek. Twórcy wymyślili historię pochodzenia i logiczne wyjaśnienie każdego fantastycznego stworzenia, każdej rodzimej osady, każdego narodu kolonistów, aby dać ciekawskim graczom możliwość głębszego zagłębienia się w historię świata GreedFall.
Przypominamy, że GreedFall ukaże się 4 września na PlayStation 10, Xbox One i PC. Zainteresowani mogą już złożyć zamówienie w przedsprzedaży – na przykład na Steamie gra kosztuje 1699 funtów.
Źródło: 3dnews.ru