PC staje się najbardziej dochodową platformą Ubisoftu, wyprzedzając PS4

Niedawno opublikował Ubisoft swój raport finansowy za pierwszy kwartał roku obrotowego 2019/20. Według tych danych PC wyprzedził PlayStation 4 i stał się najbardziej dochodową platformą dla francuskiego wydawcy. W kwartale kończącym się w czerwcu 2019 r. komputery PC odpowiadały za 34% „rezerwacji netto” firmy Ubisoft (jednostka sprzedaży produktu lub usługi). Rok wcześniej odsetek ten wynosił 24%.

Dla porównania, PlayStation 4 jest na drugim miejscu z 31% zamówień netto, Xbox One jest na trzecim miejscu z 18%, a Switch jest czwarty z 5%. Wzrost przychodów z komputerów PC wynika z premiery Anno 1800 i sukcesu aplikacji UPlay, która konkuruje ze Steamem w zakresie sprzedaży bezpośredniej, DRM, aktualizacji i mediów społecznościowych dla graczy.

PC staje się najbardziej dochodową platformą Ubisoftu, wyprzedzając PS4

„34% przypadło Anno, które jest dostępne wyłącznie na PC, ale nawet bez tej premiery ogólnie osiągnęliśmy bardzo dobre wyniki na PC” – powiedział dyrektor generalny Ubisoft, Yves Guillemot, podczas rozmowy telefonicznej z inwestorami. Anno 1800 jest dystrybuowane zarówno za pośrednictwem UPlay, jak i Epic Games Store. W tym roku Ubisoft wyda dwa rozszerzenia do tego symulatora budowania miast.

Spółka zarobiła w kwartale 363,4 mln euro (standard MSSF15), czyli o 9,2% mniej niż rok wcześniej. Wśród wspomnianych sukcesów znajduje się gwałtowny wzrost zaangażowania graczy w Assassin's Creed Odyssey w ciągu trzech miesięcy; Dywizja 2 jako największy hit branży od początku roku; Rainbow Six Siege, jedną z dziesięciu najlepiej sprzedających się gier w ciągu ostatnich 5 lat, a zaangażowanie graczy stale rośnie.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz