Apple oszczędzono konieczności natychmiastowego przywrócenia gry Battle Royale Fortnite firmy Epic Games do App Store, co oznaczało pierwsze zwycięstwo sądowe producenta iPhone'a w bitwie o 30-procentową opłatę pobieraną od twórców aplikacji.
Orzeczenie sędziego okręgowego USA Yvonne Gonzalez Rogers wydane pod koniec poniedziałku nie oznacza całkowitej porażki Epic Games. Sędzia przychylił się do wniosku twórcy Fortnite’a o czasową blokadę Apple
Apple spotkało się z ostrą reakcją niektórych twórców aplikacji, którzy twierdzą, że standardowa 30% prowizja w App Store od wszystkich transakcji jest niesprawiedliwa, zwłaszcza że zakazuje korzystania z alternatywnych systemów płatności. Skandal wybuchł z nową energią 13 sierpnia, kiedy Epic Games poinformowało klientów, że oprócz regularnych płatności za pośrednictwem Apple będzie oferować tańsze opcje zakupów bezpośrednich w ramach Fortnite. W odpowiedzi gigant z Cupertino usunął popularną grę Battle Royale, odcinając do niej dostęp ponad 1 miliardowi użytkowników iPhone'ów i iPadów.
Pani Rogers powiedziała na rozprawie, że sprawa nie jest jednoznaczna dla żadnej ze stron i ostrzegła, że wydany przez nią tymczasowy nakaz nie będzie miał wpływu na wynik postępowania. Wyznaczyła rozprawę w sprawie wniosku Epic Games o wydanie nakazu wstępnego na 28 września. Sędzia orzekł, że Epic naruszył umowy z Apple, próbując zarabiać na zakupach za pośrednictwem Fortnite, mając jednocześnie swobodny dostęp do platformy Apple, ale nie naruszył żadnych umów związanych z Unreal Engine i narzędziami deweloperskimi.
Według pani Rogers, ograniczając Unreal Engine, Apple postępuje surowo i szkodzi zewnętrznym programistom korzystającym z platformy technologicznej Epic: „Epic Games i Apple mają prawo pozywać się nawzajem, ale ich spór nie powinien powodować chaosu dla osób z zewnątrz. "
Microsoft Corporation, która wykorzystuje silnik Epic Games, m.in. w swoich projektach na iOS,
Z 2,2 mln aplikacji dostępnych w App Store, ponad 30 tys. pobiera opłatę 350%, Apple obniża stawkę tantiem do 15% w przypadku subskrypcji, w których konsument płaci dłużej niż rok.
Źródło:
Źródło: 3dnews.ru