Zwycięstwo Apple? Sąd na razie pozwolił, aby Fortnite nie był zwracany do App Store, ale nie pozwolił na ograniczenie Unreal Engine

Apple oszczędzono konieczności natychmiastowego przywrócenia gry Battle Royale Fortnite firmy Epic Games do App Store, co oznaczało pierwsze zwycięstwo sądowe producenta iPhone'a w bitwie o 30-procentową opłatę pobieraną od twórców aplikacji.

Zwycięstwo Apple? Sąd na razie pozwolił, aby Fortnite nie był zwracany do App Store, ale nie pozwolił na ograniczenie Unreal Engine

Orzeczenie sędziego okręgowego USA Yvonne Gonzalez Rogers wydane pod koniec poniedziałku nie oznacza całkowitej porażki Epic Games. Sędzia przychylił się do wniosku twórcy Fortnite’a o czasową blokadę Apple ograniczyć możliwości twórcy gry w celu udostępniania Unreal Engine innym aplikacjom i firmom za pośrednictwem App Store.

Apple spotkało się z ostrą reakcją niektórych twórców aplikacji, którzy twierdzą, że standardowa 30% prowizja w App Store od wszystkich transakcji jest niesprawiedliwa, zwłaszcza że zakazuje korzystania z alternatywnych systemów płatności. Skandal wybuchł z nową energią 13 sierpnia, kiedy Epic Games poinformowało klientów, że oprócz regularnych płatności za pośrednictwem Apple będzie oferować tańsze opcje zakupów bezpośrednich w ramach Fortnite. W odpowiedzi gigant z Cupertino usunął popularną grę Battle Royale, odcinając do niej dostęp ponad 1 miliardowi użytkowników iPhone'ów i iPadów.

Pani Rogers powiedziała na rozprawie, że sprawa nie jest jednoznaczna dla żadnej ze stron i ostrzegła, że ​​wydany przez nią tymczasowy nakaz nie będzie miał wpływu na wynik postępowania. Wyznaczyła rozprawę w sprawie wniosku Epic Games o wydanie nakazu wstępnego na 28 września. Sędzia orzekł, że Epic naruszył umowy z Apple, próbując zarabiać na zakupach za pośrednictwem Fortnite, mając jednocześnie swobodny dostęp do platformy Apple, ale nie naruszył żadnych umów związanych z Unreal Engine i narzędziami deweloperskimi.


Zwycięstwo Apple? Sąd na razie pozwolił, aby Fortnite nie był zwracany do App Store, ale nie pozwolił na ograniczenie Unreal Engine

Według pani Rogers, ograniczając Unreal Engine, Apple postępuje surowo i szkodzi zewnętrznym programistom korzystającym z platformy technologicznej Epic: „Epic Games i Apple mają prawo pozywać się nawzajem, ale ich spór nie powinien powodować chaosu dla osób z zewnątrz. "

Microsoft Corporation, która wykorzystuje silnik Epic Games, m.in. w swoich projektach na iOS, wspierał Epic w sądzie. stwierdził Apple, że dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney zabiegał o uzyskanie wyłącznych warunków dla Fortnite, co zdaniem władz Apple jest zasadniczo niezgodne z zasadami panującymi w App Store. Pan Sweeney twierdzi, że nie prosił o specjalne traktowanie, ale chciał, aby gigant z Cupertino obniżył prowizję dla wszystkich deweloperów.

Z 2,2 mln aplikacji dostępnych w App Store, ponad 30 tys. pobiera opłatę 350%, Apple obniża stawkę tantiem do 15% w przypadku subskrypcji, w których konsument płaci dłużej niż rok.

Źródło:



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz