W zeszłym roku, trzy lata po premierze,
Akcja parkour stała się z biegiem lat coraz bardziej popularna. Główny projektant Dying Light Tymon Smektala powiedział, że poczta pantoflowa w znaczący sposób zadecydowała o sukcesie pierwszej części, a także wszystkich dodatków, także tych darmowych. I choć jest mało prawdopodobne, aby rok 2019 był taki sam pod względem gier jak rok poprzedni, a na horyzoncie pojawia się już Dying Light 2, programiści nadal pracują nad Dying Light.
„Odbyliśmy spotkanie tuż przed E3, podczas którego powiedzieliśmy, że nadal chcemy dodać coś do pierwszej gry” – powiedział. „Mały zespół pracuje obecnie nad dodatkowymi rzeczami, które pojawią się w Dying Light”.
Techland wspiera grę od tak dawna, ponieważ wierzy, że społeczność będzie najważniejszą częścią zbierania opinii na temat Dying Light 2, co umożliwi także zespołowi eksperymentowanie z funkcjami. „Gdybyśmy mieli pomysł na Dying Light 2, którego nie byliśmy pewni, moglibyśmy go w pewnym stopniu naśladować w pierwszej grze i zobaczyć, jak to działa. Możemy dowiedzieć się, co ludzie uważają za atrakcyjne, a co nie” – wyjaśnił Timon Smektala.
Dying Light ukazało się 4 stycznia 27 roku na PC, PlayStation 2015 i Xbox One.
Źródło: 3dnews.ru