Fan World of Warcraft występujący pod pseudonimem Daniel L odtworzył miasto Stormwind przy użyciu silnika Unreal Engine 4. Na swoim kanale YouTube opublikował film prezentujący zaktualizowaną lokalizację.
Korzystanie z UE4 sprawiło, że gra była bardziej realistyczna wizualnie niż wersja Blizzarda. Tekstury budynków i innych otaczających obiektów zyskały znacznie więcej szczegółów graficznych. Ponadto entuzjasta udostępnił film przedstawiający proces tworzenia Stormwind.
To nie pierwszy raz, kiedy Daniel L pracuje nad odtworzeniem lokalizacji WoW przy użyciu silnika Unreal Engine. Wcześniej publikował podobne filmy w Elwynn Forest, Durotar i innych miejscach.
W nocy z 26 na 27 sierpnia Blizzard uruchomił serwery World of Warcraft Classic. Gra błyskawicznie stała się liderem na platformie streamingowej Twitch. Pierwszego dnia projekt obejrzało ponad 1,2 mln osób.
Źródło: 3dnews.ru