Fan WoW-a odtworzył niektóre lokacje z gry przy użyciu Unreal Engine 4

Fan gry MMORPG World of Warcraft, ukrywający się pod pseudonimem Daniel L, odtworzył przy użyciu silnika Unreal Engine 4 kilka lokacji z gry. Były to m.in. Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest i inne. Opublikował film demonstracyjny na swoim kanale YouTube.

Autor pracował nad tym projektem kilka lat. Zaczął nad tym pracować w 2015 roku. Według opisu pożyczył kilka modeli od innych deweloperów. Pozostałe elementy wykonał sam.

W połowie maja Blizzard powiedziałem o planach uruchomienia klasycznych serwerów World of Warcraft. Firma ogłosiła, że ​​projekt otrzyma patch 1.12 „Drums of War”. Będą mogli w nią zagrać wszyscy użytkownicy posiadający aktywną subskrypcję WoW. Premiera gry zaplanowana jest na 27 sierpnia 2019 roku.

Ponadto 8 października 2019 roku firma wypuści specjalną edycję World of Warcraft 15th Anniversary dla fanów gry. Obejmie kolekcjonerskie pamiątki, cyfrowe bonusy i miesięczną subskrypcję gry. Jego koszt wyniesie 5999 rubli.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz