Polski informator twierdzi, że premiera Cyberpunka 2077 została przesunięta ze względu na problemy z optymalizacją

W zeszłym tygodniu CD Projekt RED przeniósł Premiera Cyberpunka 2077 od 16 kwietnia do 17 września 2020 r. Mówiąc o przyczynach opóźnienia, twórcy odnieśli się do konieczności dodatkowych testów oraz dużego nakładu pracy przy naprawie błędów i „doszlifowaniu”, ale nie wdawali się w szczegóły, jak to zwykle bywa. Dokładniejsze powody rzekomo udało się dowiedzieć Polski informator Borys Nieśpielak. Powiedział, że głównym problemem był brak mocy w konsolach obecnej generacji.

Polski informator twierdzi, że premiera Cyberpunka 2077 została przesunięta ze względu na problemy z optymalizacją

Według informatora Xbox One jest zbyt słaby, aby Cyberpunk 2077 mógł na nim działać bez problemów. W podkaście na kanale YouTube znanego polskiego wideoblogera Remigiusza Maciaszka nazwał działanie gry na tej konsoli „wyjątkowo niezadowalającym”. CD Projekt RED postawił sobie za cel rozwiązanie tego problemu do stycznia – w przeciwnym razie planowano przełożyć premierę. Według tego scenariusza rozwinęły się wydarzenia.

Problemy z optymalizacją Xbox One nie są nowością w CD Projekt RED. Wiedźmin 3: Dziki Gon wykonane na podstawowej konsoli w rozdzielczości 1600×900 pikseli (zwiększała się do natywnej 1920×1080 pikseli tylko w filmach na silniku), a liczba klatek na sekundę często spadała do 20 kl./s. Dodatkowo w tej wersji musieliśmy znacznie obniżyć jakość tekstur, cieni i roślinności.


Według źródła prace nad głównym wątkiem zakończono około trzy miesiące temu. Niektóre mniejsze zadania są nadal finalizowane. Neshpelyak zauważył, że drugie i trzecie przejście Cyberpunka 2077 będzie ciekawsze niż w przypadku The Witcher 3: Wild Hunt.

Znawca powiedział też, że jest „w stu procentach” pewien, że CD Projekt RED planował kiedyś stworzenie nowej części Wiedźmina z Ciri w roli tytułowej. Dyskutowano o możliwości wypuszczenia go na wyłączność Sony, jednak w pewnym momencie projekt zeszedł na dalszy plan i nie pojawiła się żadna informacja na jego temat.

W Polsce Nespelak cieszy się zaufaniem: w oczach zachodnich odbiorców cieszy się taką samą reputacją w kraju, jak redaktor Kotaku Jason Schreier. Dodatkowo to co powiedział potwierdzają ostatnie wpisy użytkownika forum ResetEra pod pseudonimem boskee. Pod koniec ubiegłego tygodnia on powiedziano, że przyczyną opóźnienia jest to, że zespół nie miał czasu na naprawienie w terminie poważnych problemów technicznych. Tę wiadomość należy jednak traktować z przymrużeniem oka.

Polski informator twierdzi, że premiera Cyberpunka 2077 została przesunięta ze względu na problemy z optymalizacją

Twórcy wielokrotnie podkreślali (i zrobili to ponownie, ogłaszając transfer), że skupiają się na wersjach na obecne konsole i nie mają zamiaru odmawiać ich wydania. Opcje na PlayStation 5 i Xbox Series X nie zostały potwierdzone, ale studio rozważa taka okazja. RPG na pewno nie pojawi się na nowych konsolach od razu po ich premierze.

17 września Cyberpunk 2077 ukaże się na wszystkich trzech platformach – PC, PlayStation 4 i Xbox One. Komponent do gry wieloosobowej najprawdopodobniej, ukaże się nie wcześniej niż w 2022 roku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz