Chorus: musical przygodowy autorstwa scenarzysty Mass Effect, który ma odświeżyć gatunek gier fabularnych

Nowo utworzone australijskie Summerfall Studios ogłosiło swoją pierwszą grę, „musical przygodowy” Chorus: An Adventure Musical.

Chorus: musical przygodowy autorstwa scenarzysty Mass Effect, który ma odświeżyć gatunek gier fabularnych

Studio w Melbourne zostało ogłoszone we wrześniu, ale współzałożyciele Liam Esler i David Gaider pracowali nad koncepcją gry już prawie dwa lata. W rozmowie z GamesIndustry podczas Międzynarodowego Tygodnia Gier powiedzieli, że wszystko zaczęło się od Game Connect Asia Pacific w 2017 r., gdzie wszyscy wyrazili podziw dla małych projektów opartych na fabule, takich jak Gone Home i Strażacka, zrodził pomysł wspólnej pracy.

Gaider i Esler to doświadczeni programiści; pierwszy ma długą karierę jako główny scenarzysta w BioWare, a drugi jest wpływową postacią na australijskiej scenie tworzenia gier. Projekty takie jak Gone Home i Firewatch zrobiły wrażenie na wielu w swoim czasie, ale zarówno Gaider, jak i Esler od razu zdali sobie sprawę, że Summerfall Studios będzie musiało zrobić więcej, aby wyróżnić się na zatłoczonym rynku.

„Zróżnicowanie było jedną z pierwszych rzeczy, o których rozmawialiśmy” – powiedział Esler. Obydwoje jesteśmy fanami gier skupiających się na postaciach i opowiadaniu historii, ale gatunek ten nie radził sobie najlepiej w ciągu ostatnich kilku lat. Któregoś dnia gry takie jak Gone Home i Firewatch osiągnęły swój szczyt i wyprzedały się szalenie – zostały niesamowicie dobrze przyjęte – a potem ukazało się Life is Strange i od tego czasu ich wydania cieszyły się coraz mniejszym powodzeniem. Dzieje się tak dlatego, że gatunek gier narracyjnych tak naprawdę się nie zmienił. Nie było w nim żadnej innowacji ani rozwoju w sposób interesujący dla odbiorców.”

Chorus: musical przygodowy autorstwa scenarzysty Mass Effect, który ma odświeżyć gatunek gier fabularnych

Ta stagnacja może być spowodowana wzrostem popularności terminu „symulator chodzenia”, który jest stosowany w grach takich jak Gone Home i Dear Esther. W ostatnich latach powstało dziesiątki, a nawet setki takich projektów, ale tylko kilka z nich jest cokolwiek ciekawego. Eslerowi i Gaiderowi nie podoba się ten opis, a jako współzałożyciele małego studia też dostrzegają potrzebę wniesienia do gatunku czegoś nowego.

„Potrzebowaliśmy czegoś innego z marketingowego punktu widzenia” – dodał Esler. „Ludzie są głodni czegoś, o czym mogą porozmawiać – to jest cudowne, w najprawdziwszym tego słowa znaczeniu”. Można to świętować, bo jest inaczej.”

Chorus: musical przygodowy autorstwa scenarzysty Mass Effect, który ma odświeżyć gatunek gier fabularnych

Pierwszą grą studia jest Chorus: An Adventure Musical. Nazwa gry bezpośrednio wskazuje, co będzie oferować. Esler powiedział, że koncepcja „opiera się na interaktywnych numerach muzycznych, a gracz może decydować, gdzie utwór się rozgałęzia i jak przebiega”. On i Guider są pewni, że coś takiego nigdy wcześniej nie miało miejsca w grach wideo. Bohaterowie Chorus: An Adventure Musical komunikują się ze sobą; Wybory dialogowe są podobne do tych zastosowanych w Mass Effect, gdzie Gaider był głównym scenarzystą, oferując trzy odrębne ścieżki prowadzące do różnych konsekwencji.

„Jeśli dokonasz agresywnych wyborów [w dialogu], doda to rytmu piosence i sprawi, że będzie ona szybsza” – powiedział Gaider. „Kiedy wpadliśmy na ten pomysł, zadaliśmy konkretne pytania: „Jak możemy to zrobić z funkcjonalnego punktu widzenia? I jak możemy to zrobić kreatywnie?” I tu z pomocą przychodzi Austin Wintory. Potrzebowaliśmy kogoś, kto rozumiałby muzykę.”

Austin Wintory to jeden z najsłynniejszych kompozytorów w świecie gier wideo. Napisał muzykę do Podróż, Abzu i Johna Wicka Hexa. Zarówno Gaider, jak i Esler rozumieli, że aby wcielić w życie ambitną wizję Summerfall Studios, potrzebni będą odpowiedni ludzie na właściwych stanowiskach.

Oprócz Wintory, Summerfall Studios zatrudniło Troya Bakera jako reżysera głosowego i Laurę Bailey jako kluczową członkinię obsady Chorus: An Adventure Musical. Razem spróbują wnieść coś nowego do gatunku gier narracyjnych i zrobić coś, czego nie udało się nawet BioWare.

Chorus: musical przygodowy autorstwa scenarzysty Mass Effect, który ma odświeżyć gatunek gier fabularnych

Summerfall Studios ma nadzieję zebrać 600 tys. dolarów na rzecz Chorus: An Adventure Musical at platforma crowdfundingowa Fot. Do tej pory twórcy osiągnęli 17% tego celu, przekazując ponad 106 10 dolarów. Akcja zakończy się 2019 listopada XNUMX roku. Obecnie planowana jest premiera gry wyłącznie na PC.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz