Sprzedaż Minecrafta na PC przekroczyła 30 milionów egzemplarzy

Minecraft został pierwotnie wydany na komputery z systemem Windows 17 maja 2009 roku. Przyciągnęło to ogromne zainteresowanie i ożywiło zainteresowanie grafiką pikselową w całej jej różnorodności. Później ten sandbox szwedzkiego programisty Markusa Perssona trafił na wszystkie popularne platformy gamingowe, w dużej mierze za sprawą cech prostego modelu graficznego, a nawet doczekał się stereoskopowej interpretacji w środowisku PlayStation VR.

Sprzedaż Minecrafta na PC przekroczyła 30 milionów egzemplarzy

W ciągu 10 lat swojego istnienia gra osiągnęła szereg znakomitych wyników i nie traci popularności. Tym samym Microsoft, będący od kilku lat właścicielem praw do Minecrafta, poinformował, że sprzedaż gry na PC przekroczyła 30 milionów egzemplarzy. Licznik na dole strony głównej oficjalnego sklepu przekroczył ten znak dziś rano. Jednocześnie koszt gry na komputery PC i Mac wynosi obecnie niebagatelne 1900 rubli.

Jeśli mówimy o wszystkich platformach, na których obecny jest Minecraft, to według stanu na październik ubiegłego roku gra sprzedała się w 154 milionach egzemplarzy, a miesięczna liczba aktywnych użytkowników w tym czasie wynosiła 91 milionów osób. Warto zaznaczyć, że liczby te nie obejmują 150 milionów pobrań w Chinach (również według stanu na październik), gdzie gra została wydana w 2017 roku we współpracy z firmą Tencent, najpierw na PC, a następnie na iOS i Androida. Z ponad 250 milionami użytkowników na całym świecie na wszystkich platformach, Minecraft jest naprawdę poważnym fenomenem.

Sprzedaż Minecrafta na PC przekroczyła 30 milionów egzemplarzy

Nawiasem mówiąc, niedawno programista Cody Darr wydał aktualizację modułu cieniującego wymagającą dużych zasobów dla gry Minecraft, która dodała do gry realistyczne oświetlenie i miękkie cienie.




Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz