Deweloperzy z amerykańskiego studia Re-Logic
Jak można się było spodziewać, gra najlepiej radziła sobie na PC – 14 milionów egzemplarzy. Urządzenia mobilne przypadły na 8,7 mln egzemplarzy, zaś konsole domowe i przenośne na co najmniej 7,6 mln egzemplarzy.
Zdaniem twórców, wskaźniki sprzedaży Terrarii są teraz lepsze niż kiedykolwiek. Dla porownania:
„Powiedzieć, że jesteśmy zdumieni ilością Waszego wsparcia i miłości na przestrzeni lat, byłoby ogromnym niedopowiedzeniem. Możemy mieć tylko nadzieję, że odwdzięczymy się Ci tworzeniem niesamowitych gier (czy to Terraria, czy innych projektów)” – Re-Logic jest pewny siebie.
Autorzy przypomnieli także, że „wkrótce” Terraria otrzyma najnowszą aktualizację zawartości – Journey's End. Łatka doda 800 przedmiotów, dodatkowy poziom trudności i minigrę golfową.
Na cześć tego znaczącego osiągnięcia twórcy postanowili obniżyć cenę o
Terraria ukazała się w maju 2011 roku na komputerach osobistych i od tego czasu zdążyła odwiedzić konsole PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U i Nintendo Switch, a także urządzenia mobilne z systemami iOS i Android.
Źródło: 3dnews.ru