Deweloperzy projektów w ramach którego realizowany jest rozwój portu platformowego wysiłkiem niezależnej społeczności Android dla architektury x86, pierwsza stabilna wersja kompilacji opartej na platformie (android-9.0.0_r53). Kompilacja zawiera poprawki i dodatki poprawiające wydajność. Android na architekturze x86. Do pobrania uniwersalne kompilacje Live Android-x86 9 dla architektur x86 32-bit (706 MB) i x86_64 (922 MB), odpowiedni do użytku na typowych laptopach i tabletach. Dodatkowo przygotowano pakiety RPM do instalacji. Android-środowiska w dystrybucjach Linux.
Kluczowe innowacje specyficzne dla danego zespołu Android-x86:
- Obsługa wersji jądra 64-bitowych i 32-bitowych Linux 4.19 i komponenty przestrzeni użytkownika;
- Używanie Mesa 19.348 do obsługi OpenGL ES 3.x ze sprzętową akceleracją grafiki dla procesorów graficznych Intel, AMD i NVIDIA, a także dla maszyn wirtualnych QEMU (virgl);
- Używać do renderowania oprogramowania z obsługą OpenGL ES 3.0 dla nieobsługiwanych podsystemów wideo;
- Obsługa kodeków przyspieszanych sprzętowo dla układów graficznych Intel HD i G45;
- Możliwość uruchamiania w systemach z UEFI i możliwość instalacji na dysku w przypadku korzystania z UEFI;
- Dostępność interaktywnego instalatora działającego w trybie tekstowym;
- Obsługa motywów bootloadera w GRUB-EFI;
- Obsługuje multi-touch, karty dźwiękowe, Wi-Fi, Bluetooth, czujniki, kamerę i Ethernet (konfiguracja przez DHCP);
- Możliwość symulacji karty bezprzewodowej podczas pracy przez Ethernet (dla zapewnienia kompatybilności z aplikacjami opartymi na Wi-Fi);
- Automatyczny montaż zewnętrznych dysków USB i kart SD;
- Dostarczenie alternatywnego interfejsu do uruchamiania programów za pomocą paska zadań () z klasycznym menu aplikacji, możliwością dołączania skrótów do często używanych programów i wyświetlania listy ostatnio uruchamianych aplikacji;
- Obsługa wielu okien FreeForm umożliwiająca jednoczesną pracę z wieloma aplikacjami. Możliwość dowolnego pozycjonowania i skalowania okien na ekranie;
- Włączono opcję ForceDefaultOrientation, aby ręcznie ustawić orientację ekranu na urządzeniach bez odpowiedniego czujnika;
- Programy zaprojektowane do pracy w trybie portretowym mogą być prawidłowo wyświetlane na urządzeniach z ekranem poziomym bez konieczności obracania urządzenia;
- Możliwość uruchamiania aplikacji stworzonych dla platformy ARM w środowisku x86 dzięki wykorzystaniu specjalnej warstwy;
- Wsparcie dla aktualizacji z nieoficjalnych wydań;
- Eksperymentalne wsparcie dla API graficznego Vulkan dla nowych procesorów graficznych Intel i AMD;
- Obsługa myszy podczas uruchamiania w maszynach wirtualnych VirtualBox, QEMU, VMware i Hyper-V.
Źródło: opennet.ru
