W projekcie Elementary OS wdrożono monetyzację w oparciu o wsparcie techniczne

podstawowy projekt systemu operacyjnego dostarczył użytkownicy subskrybujący za pośrednictwem sponsorów GitHub za 50 USD miesięcznie, raz w miesiącu żądanie od wiodących programistów, osobista pomoc w rozwiązywaniu ich problemów. Co więcej, jeśli rozwiązanie wymaga więcej niż 1 godziny, programiści napiszą jedynie pewne wnioski i wyrażą wdzięczność za sponsoring.

Do tego momentu monetyzacja podstawowego systemu operacyjnego odbywała się w następujący sposób:

  • Sprzedaż obrazu dystrybucji na zasadzie „płać, ile chcesz”. Przy zakupie możesz wybrać dowolną kwotę, także zerową (jednocześnie zero nie jest wyraźnie wymienione w formularzu pobierania, a przycisk nazywa się „Kup” i zostaje zastąpiony przez „Pobierz” dopiero po wpisaniu zera w formularzu formularz wejściowy, który może wprowadzić użytkownika w błąd).
  • W ten sam sposób sprzedajesz wybrane aplikacje natywne. Jednocześnie 30% dostaje elementary LLC, a 70% trafia do twórcy aplikacji.
  • „Głosowanie” pieniędzmi za rozwiązanie konkretnego Problemu na platformie Źródło nagród.
  • Kampanie na platformach crowdfundingowych. ostatni z czego poświęcono kolejną rundę ulepszeń rynku AppCenter: zwiększenie prywatności i stabilności, reorientacja z DEB na Flatpak, utworzenie konta osobistego w celu zapisania metod płatności i historii zakupów, zwiększenie dostępności sklepu dla innych dystrybucji. Kampania dobiegła końca więcej niż udany, ale epidemia pokrzyżowała plany deweloperów dotyczące zorganizowania osobistego hackatonu. Zamiast tego zespół stopniowo wdraża możliwości zaplanowane w ramach kampanii w formacie zdalnym.
  • Wsparcie finansowe od System76, producenta komputerów z systemem Linux i twórcy dystrybucji Pop!_OS. Wspomniano o tym przynajmniej w wiadomości o wersji 5.1.
  • Zbiórka „klasycznych” darowizn poprzez Patreon и Paypal.

Przypomnijmy, że dystrybucja elementary OS, pozycjonowana jako szybka, otwarta i szanująca prywatność alternatywa dla systemów Windows i macOS. Projekt koncentruje się na projektowaniu wysokiej jakości, mającym na celu stworzenie łatwego w obsłudze systemu, który zużywa minimalne zasoby i zapewnia dużą prędkość uruchamiania. Użytkownikom oferowane jest własne środowisko graficzne Pantheon.

Podczas opracowywania oryginalnych komponentów Elementary OS wykorzystywane są GTK3, język Vala i własny framework Granite. Podstawą dystrybucji są rozwiązania projektu Ubuntu. Środowisko graficzne oparte jest na własnej powłoce Pantheona, która łączy w sobie komponenty takie jak menedżer okien Gala (oparty na LibMutter), górny WingPanel, launcher Slingshot, panel sterowania Switchboard, dolny pasek zadań Deska (analog panelu Docky przepisany w Vala) i menedżer sesji Pantheon Greeter (oparty na LightDM).

Środowisko obejmuje zestaw aplikacji ściśle zintegrowanych w jedno środowisko, które są niezbędne do rozwiązywania problemów użytkowników. Wśród aplikacji większość to własne rozwiązania projektu, takie jak emulator terminala Pantheon Terminal, menedżer plików Pantheon Files i edytor tekstu Scratch i odtwarzacz muzyki Muzyka (szum). W ramach projektu rozwijany jest także menedżer zdjęć Pantheon Photos (widelec od Shotwell) i klient poczty elektronicznej Pantheon Mail (widelec od Geary).

Źródło: opennet.ru