Genode Project opublikowało wydanie Sculpt 21.10 General Purpose OS

Zaprezentowano premierę systemu operacyjnego Sculpt 21.10, w ramach którego, w oparciu o technologie Genode OS Framework, rozwijany jest system operacyjny ogólnego przeznaczenia, za pomocą którego zwykli użytkownicy mogą wykonywać codzienne zadania. Kod źródłowy projektu rozpowszechniany jest na licencji AGPLv3. Do pobrania dostępny jest obraz LiveUSB o wielkości 26 MB. Obsługuje działanie na systemach z procesorami Intel i grafiką z włączonymi rozszerzeniami VT-d i VT-x.

Główne innowacje:

  • Zaimplementowano sprzętową akcelerację grafiki przy użyciu procesorów graficznych Intel. Do obsługi GPU wykorzystano pakiet Mesa oraz mechanizm multipleksowania dostępu do GPU, który pojawił się w Genode OS Framework w wersji 21.08.
  • Dodano obsługę kamer internetowych z interfejsem USB.
  • Możliwe jest odtwarzanie treści audio i wideo w przeglądarce Falkon, opartej na silniku Chromium. Dostępny jest działający sterownik audio i komponent do miksowania dźwięku. Aby wyciszyć dźwięk, zaproponowano komponent czarnej dziury, który udaje sterownik dźwięku, ale nie wytwarza dźwięku.
  • Dodano kompatybilność z VirtualBox 6 (poprzednio obsługiwany był tylko VirtualBox 5).
  • Dodano komponent przechowalni plików do przechowywania plików w formie zaszyfrowanej. W połączeniu z komponentem przypomnieć-fs, przy użyciu przechowalni plików, każdemu użytkownikowi można przydzielić oddzielny zaszyfrowany obszar przechowywania.
    Genode Project opublikowało wydanie Sculpt 21.10 General Purpose OS

    System wyposażony jest w interfejs graficzny Leitzentrale, który pozwala na wykonywanie typowych zadań administracyjnych systemu. W lewym górnym rogu GUI wyświetla się menu z narzędziami do zarządzania użytkownikami, podłączania urządzeń pamięci masowej i konfigurowania połączenia sieciowego. W centrum znajduje się konfigurator umożliwiający konfigurację wypełnienia systemu, który udostępnia interfejs w postaci wykresu definiującego powiązania pomiędzy elementami systemu. Użytkownik może interaktywnie dowolnie usuwać lub dodawać komponenty, definiując skład środowiska systemowego lub maszyn wirtualnych.

    Użytkownik w każdej chwili może przejść do trybu sterowania konsolowego, co zapewnia większą elastyczność w zarządzaniu. Tradycyjne środowisko pulpitu można uzyskać, uruchamiając dystrybucję TinyCore Linux na maszynie wirtualnej z systemem Linux. W tym środowisku dostępne są przeglądarki Firefox i Aurora, edytor tekstu oparty na Qt i różne aplikacje. Środowisko noux jest oferowane do uruchamiania narzędzi wiersza poleceń.

    Przypomnijmy, że Genode zapewnia ujednoliconą infrastrukturę do tworzenia niestandardowych aplikacji działających na jądrze Linux (32 i 64 bity) lub mikrojądrach NOVA (x86 z wirtualizacją), seL4 (x86_32, x86_64, ARM), Muen (x86_64), Fiasco .OC (x86_32, x86_64, ARM), L4ka::Pistachio (IA32, PowerPC), OKL4, L4/Fiasco (IA32, AMD64, ARM) i bezpośrednio wykonywane jądro dla platform ARM i RISC-V. Dołączone parawirtualne jądro Linuksa L4Linux, działające na mikrojądrze Fiasco.OC, umożliwia uruchamianie zwykłych programów linuksowych w Genode. Jądro L4Linux nie współpracuje bezpośrednio ze sprzętem, ale korzysta z usług Genode poprzez zestaw wirtualnych sterowników.

    W przypadku Genode przeniesiono różne komponenty Linuksa i BSD, zapewniono obsługę Gallium3D, zintegrowano Qt, GCC i WebKit oraz zaimplementowano możliwość organizowania hybrydowych środowisk oprogramowania Linux/Genode. Przygotowano port VirtualBox, który działa na mikrojądrze NOVA. Duża liczba aplikacji przystosowana jest do działania bezpośrednio na mikrojądrze i środowisku Noux, które zapewnia wirtualizację na poziomie systemu operacyjnego. Do uruchamiania nieportowanych programów można wykorzystać mechanizm tworzenia środowisk wirtualnych na poziomie poszczególnych aplikacji, pozwalający na uruchamianie programów w wirtualnym środowisku Linux z wykorzystaniem parawirtualizacji.

    Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz