Proton jest bliski pełnej obsługi 7000 gier Windows

Projekt Proton, w ramach którego Valve opracowuje dodatek do Wine umożliwiający uruchamianie aplikacji gamingowych stworzonych dla systemu Windows i prezentowanych na platformie Steam w systemie Linux, osiągnął prawie liczbę 7 tysięcy potwierdzonych gier ze wsparciem platyny. Dla porównania rok temu podobnym poziomem wsparcia objętych zostało ok. 5 tys. gier. Poziom Platinum oznacza, że ​​gra działa w pełni na Linuksie i nie wymaga dodatkowych manipulacji do uruchomienia.

Łączną liczbę gier Windows uruchomionych w Protonie szacuje się na 13.7 tys., a gier, które nie zostały jeszcze uruchomione, na 3.5 tys. Spośród nowych gier, które się pojawiają, mniej niż 20% nie można uruchomić za pomocą Protona. Co miesiąc liczba wspieranych gier wzrasta o około 100. Z 49.8 tys. uruchomionych gier 13.7% zalicza się do najwyższego (platynowego) poziomu wsparcia, czyli tzw. podobne gry nie działają gorzej na Linuksie niż na Windowsie.

Pozostała połowa rozpoczyna się, ale z pewnymi problemami. Wśród najczęstszych problemów: awarie podczas odtwarzania wygaszaczy ekranu wideo, niemożność gier wieloosobowych z powodu niekompatybilności z systemami zapobiegającymi oszustwom, ograniczenia wynikające z technicznych środków ochrony praw autorskich (DRM), problemy z wydajnością, niewystarczające wsparcie dla DX12 w Protonie.

Niektóre gry, które mają problemy z działaniem na Protonie, można z powodzeniem uruchomić na gałęzi Proton Experimental, a także na niezależnie obsługiwanej kompilacji Proton GE, która zawiera nowszą wersję Wine, dodatkowe łatki i włączenie FFmpeg. Dodatkowo trwają prace nad stworzeniem nowego kontenera uruchomieniowego dla Linuksa – Soldier Linux (Steam Runtime 2).

Proton jest bliski pełnej obsługi 7000 gier Windows


Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz