Przypominamy, że w zeszłym roku wszystkie imponujące efekty i realistyczne środowiska gry The Heretic działały w czasie rzeczywistym w rozdzielczości 1400p/30 klatek na sekundę na nowoczesnym komputerze PC do gier konsumenckich. Film krótkometrażowy stworzył ten sam zespół, który wcześniej na przykładzie zademonstrował możliwości silnika
Heretic wykorzystuje szeroką gamę funkcji graficznych Unity, w tym każdy możliwy aspekt potoku renderowania wysokiej rozdzielczości (HDRP). Demo nadano kinowy wygląd przy użyciu najnowszej wersji funkcji przetwarzania końcowego Unity: rozmycie ruchu, poświata, głębia ostrości, ziarnistość filmu, gradacja kolorów i projekcja Panini.
DSO Gaming zapytało Unity Engine, czy planują udostępnić publicznie to demo technologiczne, takie jak wcześniej wydane przez Adam Tech. Niestety zespół nie ma jeszcze takich planów. Ale zainteresowani programiści
Źródło: 3dnews.ru