Praca ze światłem w imponującym demo technologicznym Unity – The Heretic

Wyróżniony rok temu Heretyk było jednym z najbardziej imponujących pokazów technologii, jakie widzieliśmy od jakiegoś czasu. Opiera się na silniku Unity 2019.3 i pokazuje, do czego zdolne są dzisiejsze komputery z najwyższej półki. Teraz zespół Unity Engine opublikował nowy film, na przykładzie The Heretic, aby pokazać, jak programiści mogą manipulować kamerą i różnymi aspektami oświetlenia w czasie rzeczywistym.

Praca ze światłem w imponującym demo technologicznym Unity – The Heretic

Przypominamy, że w zeszłym roku wszystkie imponujące efekty i realistyczne środowiska gry The Heretic działały w czasie rzeczywistym w rozdzielczości 1400p/30 klatek na sekundę na nowoczesnym komputerze PC do gier konsumenckich. Film krótkometrażowy stworzył ten sam zespół, który wcześniej na przykładzie zademonstrował możliwości silnika Filmy Adama i Księgi Umarłych.

Heretic wykorzystuje szeroką gamę funkcji graficznych Unity, w tym każdy możliwy aspekt potoku renderowania wysokiej rozdzielczości (HDRP). Demo nadano kinowy wygląd przy użyciu najnowszej wersji funkcji przetwarzania końcowego Unity: rozmycie ruchu, poświata, głębia ostrości, ziarnistość filmu, gradacja kolorów i projekcja Panini.


Praca ze światłem w imponującym demo technologicznym Unity – The Heretic

DSO Gaming zapytało Unity Engine, czy planują udostępnić publicznie to demo technologiczne, takie jak wcześniej wydane przez Adam Tech. Niestety zespół nie ma jeszcze takich planów. Ale zainteresowani programiści można zapisać się na sesję on-line, poświęcony Heretykowi, który odbędzie się 12 maja. Wystąpi w nim ewangelistka Unity Ashley Alicea w rozmowie z Robertem Cupishem i Krasimirem Nechevskim z zespołu demonstracyjnego Unity. Omówią pracę nad demo i odpowiedzą na pytania społeczności.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz