Twórca Cube World przez długi czas nie mógł dokończyć prac nad grą z powodu depresji

Twórca gry RPG Cube World, Wolfram von Funck, opublikował na swoim blogu wpis, w którym opowiedział o przyczynach tak długiego rozwoju projektu. Według niego zgodnie zgłównymi powodami były depresja i perfekcjonizm.

Twórca Cube World przez długi czas nie mógł dokończyć prac nad grą z powodu depresji

„Jak niektórzy pamiętają, po otwarciu sklepu zostaliśmy poddani atakowi DDoS. Może to zabrzmi głupio, ale to wydarzenie wywołało we mnie traumę. Nigdy nikomu o tym nie mówiłam i nie chcę wdawać się w szczegóły, ale od tego czasu cierpię na stany lękowe i depresję. Sieci społecznościowe w żaden sposób nie rozwiązały tego problemu. „Nadal nie jestem pewien, czy powinienem to mówić, ale chciałem wyjaśnić fanom, co się dzieje” – powiedział von Funk.

Deweloper zauważył też, że jest perfekcjonistą, dlatego musiał kilkukrotnie powtarzać pracę, którą już wykonał. Podkreślił, że chciałby dodać do gry szereg innych rzeczy, ale obecną wersję projektu uważa za dobrą zabawę.

„Mam nadzieję, że większość z Was spodoba się nadchodzącemu wydawnictwu. Obecnie pracuję nad nową stroną główną i chcę dodać jeszcze kilka rzeczy” – powiedział programista.

Cube World to gra wideo typu RPG z otwartym światem. Projekt ukaże się przed końcem 2019 roku wyłącznie na PC.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz