Twórca Ori and the Will of the Wisps chce osiągnąć 120 klatek na sekundę w grze na Xbox Series X

powiedział użytkownikom dyrektor gry Moon Studios, Thomas Mahler ResetErana którym zespół chce osiągnąć 120 klatek na sekundę w grze Ori and the Will of the Wisps Xbox Series X.

Twórca Ori and the Will of the Wisps chce osiągnąć 120 klatek na sekundę w grze na Xbox Series X

Na znanym forum Thomas Mahler ujawnił, że zespół omawia pomysł stworzenia wersji Ori and the Will of the Wisps obsługującej częstotliwość 120 Hz na Xbox Series X. Zapadła decyzja o jej istnieniu przez Microsoft. „Myślę, że byłoby wspaniale, gdyby Ori była jedną z pierwszych gier, które zapoczątkowały nową erę gier konsolowych obsługujących wyższe częstotliwości odświeżania niż 60 Hz. „Wiele telewizorów obsługuje częstotliwość 120 Hz, a do czasu premiery Xbox Series X będzie to jeszcze bardziej powszechne, dlatego ludzie powinni mieć treści korzystające z tej technologii” – powiedział.

Twórca Ori and the Will of the Wisps chce osiągnąć 120 klatek na sekundę w grze na Xbox Series X

Na ostatniej ceremonii wręczenia nagród dla gier wideo The Game Awards 2019 odbyła się ogłoszony że platformówka przygodowa Ori and the Will of the Wisps ukaże się 11 marca 2020 roku. Można go już zamówić w przedsprzedaży na Microsoft Store za 30,99 dolarów. „Ori and the Will of the Wisps – długo oczekiwana kontynuacja Ori i lesie ślepe, uznaną grę przygodową, która otrzymała ponad 50 nagród i nominacji. Wyrusz w podróż przez rozległe przestrzenie niezwykłego świata, w którym spotkasz gigantycznych wrogów i złożone, ale ciekawe łamigłówki. Nadszedł czas, aby dowiedzieć się, co los przygotował dla Oriego” – czytamy w opisie gry.

Ori and the Will of the Wisps ukaże się na PC i Xbox One.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz