Twórcy The Last of Us potrzebowali pracownika z doświadczeniem PC

Studio Naughty Dog opublikowało na swojej stronie w Usługa LinkedIn oferta pracy dla programisty graficznego. Osoba ubiegająca się o pracę musi mieć między innymi doświadczenie w pracy na komputerze PC.

Twórcy The Last of Us potrzebowali pracownika z doświadczeniem PC

Wśród obszarów wiedzy potencjalnego pracownika Naughty Dog wymienia architekturę obecnych kart graficznych (AMD GCN i NVIDIA CUDA), a także DirectX 12, Vulkan i „inne nowoczesne API graficzne lub obliczeniowe”.

Od czasów PlayStation 4 domowe konsole Sony bazują na technologii AMD, dlatego wzmianka o NVIDIA, DirectX 12 i Vulkan w kontekście ogłoszenia o pracę jest co najmniej godna uwagi.

Poszukiwany programista graficzny studia będzie pracował bezpośrednio nad The Last of Us Part II, tworząc i integrując „technologie renderowania” z „wizualizacjami definiującymi branżę”.


Twórcy The Last of Us potrzebowali pracownika z doświadczeniem PC

Dawniej Niegrzeczny Pies wskazywał na rozwój tryb wieloosobowy The Last of Us Part II, który może stać się grą niezależną. Sony opowiadało o wydaniu na PC projektów swoich studiów skupiających się na sieciowych bitwach sierpnia ubiegłego roku.

Japońskie gry dla jednego gracza mogą także wyjść poza PlayStation: Jason Schreier z Kotaku przewidywane Wydanie na PC już wkrótce Horizon Zero Dawni Tom Phillips z Eurogamer wspomniał o Dreams.

Oczekuje się, że The Last of Us Part II ukaże się na PS4 29 maja tego roku. Pierwotnie planowano wydanie gry w lutymJednak twórcy zdali sobie z tego sprawę nie mam czasu doprowadzić projekt do wymaganego poziomu jakości w zaplanowanym terminie.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz