Twórcy Diablo IV wypróbowali widok z perspektywy trzeciej osoby, ale zdecydowali się na widok izometryczny

Po skandalicznym BlizzConie 2018 Kotaku opublikowało tworzywo odnośnie Diablo IV. Mówi się, że twórcy chcieli zamienić grę w grę akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. A na BlizzConie 2019 autorzy częściowo potwierdzili tę informację: Blizzard Entertainment rzeczywiście rozważał opcję umieszczenia kamery za głównym bohaterem w czwartej części.

Twórcy Diablo IV wypróbowali widok z perspektywy trzeciej osoby, ale zdecydowali się na widok izometryczny

W tej kwestii VG247 dał komentarz Główny grafik Diablo IV, Matt McDaid: „Podczas przedprodukcji rozważaliśmy różne opcje i niczego nie wykluczaliśmy. Zespół próbował poeksperymentować z kamerą, ale jeśli chodzi o projekcję izometryczną, wszyscy mieli poczucie, że to prawdziwe Diablo.

Twórcy Diablo IV wypróbowali widok z perspektywy trzeciej osoby, ale zdecydowali się na widok izometryczny

Następnie główny artysta opowiedział o zaletach widoku z góry: „Są chwile, gdy gracz wkracza do miast, w których nie ma bitew, a kamera robi zbliżenie. A w walkach z bossami światowymi skala wzrasta, aby pokazać wszystkich użytkowników na ekranie. Ostatnio także deweloperzy powiedział, co zainspirowało powstanie czwartej części serii.

Diablo IV ukaże się na PC, PS4 i Xbox One. Blizzard nie jest jeszcze gotowy, aby ogłosić datę premiery.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz