Twórcy Fortnite narzekają na uciążliwe warunki pracy w Epic Games

Wygląda na to, że sytuacja w Epic Games nie jest różowa: pracownicy znajdują się pod presją i zmuszani są do pracy w godzinach nadliczbowych. A wszystko przez to, że Fortnite zbyt szybko stał się popularny.

Twórcy Fortnite narzekają na uciążliwe warunki pracy w Epic Games

Jak donosi Polygon, dwunastu pracowników Epic Games (w tym zarówno obecnych, jak i byłych pracowników) poinformowało, że „regularnie przepracowali ponad 70 godzin tygodniowo”, a niektórzy mówili o 100-godzinnym tygodniu pracy. Praca w godzinach nadliczbowych była praktycznie obowiązkowa, bo inaczej nie można było dotrzymać wyznaczonych terminów. „Znam kilka osób, które po prostu odmówiły pracy w weekendy, a potem nie dotrzymaliśmy terminu, ponieważ ich część pakietu nie została ukończona i zostały zwolnione” – podało inne źródło.

Twórcy Fortnite narzekają na uciążliwe warunki pracy w Epic Games

Nawet w innych działach popularność Fortnite zmusiła pracowników do wzięcia na siebie większej ilości pracy. „Przeszliśmy od około 20 do 40 żądań dziennie do około 3000 żądań dziennie” – powiedziało źródło pracujące w dziale obsługi klienta. Odpowiedzią Epic Games na duże obciążenie pracą było zatrudnienie nowych pracowników. „Wszystko wydarzyło się tak szybko. Dosłownie pewnego dnia było nas niewielu. Następnego dnia: „Hej, tak przy okazji, teraz na tej zmianie masz jeszcze 50 osób, które nie mają żadnego przeszkolenia” – podało źródło.

Jednak to rozwiązanie nie pomogło. Nawet przy większej liczbie programistów i wykonawców Epic Games w dalszym ciągu stoi przed wyzwaniami. „Jeden ze starszych powiedział: «Po prostu zatrudnijcie więcej ciał». Tak nazywają wykonawców: ciała. A kiedy już się z nimi uporamy, możemy się ich po prostu pozbyć. Można ich zastąpić świeżymi ludźmi, [którzy nie okazują niezadowolenia]” – podało źródło.


Twórcy Fortnite narzekają na uciążliwe warunki pracy w Epic Games

Fortnite stale otrzymuje aktualizacje zawierające nowe tryby, przedmioty, funkcje rozgrywki i lokalizacje. Szybkie tempo rozwoju powoduje także, że zmiany te trzeba testować. Przed Fortnite firma była w trakcie ograniczania działu kontroli jakości na rzecz zautomatyzowanego systemu, ale plany te zostały wstrzymane, gdy gra stała się hitem. „Zazwyczaj pracowaliśmy 50 lub 60 godzin tygodniowo, czasem ponad 70 godzin” – powiedział jeden z testerów.

Epic Games nie skomentowało na razie informacji od Polygon.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz