Twórcy Haven opowiedzieli o podstawach rozgrywki i pokazali nowy fragment gry

Dyrektor kreatywny w The Game Bakers Emeric Thoa na oficjalnym blogu PlayStation mówiłem o trzech głównych elementach rozgrywki w Haven.

Twórcy Haven opowiedzieli o podstawach rozgrywki i pokazali nowy fragment gry

Po pierwsze, eksploracja i ruch. Wspólne eksplorowanie planety ma na celu relaks graczy, a mechanika ślizgu wykorzystywana do poruszania się ma dać graczom poczucie wspólnej jazdy na nartach.

Po drugie, bitwy. Bitwy toczą się w czasie rzeczywistym i wymagają współpracy głównych bohaterów: system jest zbudowany w taki sposób, aby użytkownik chciał zoptymalizować swoje działania, niczym w grze rytmicznej.


Po trzecie, odpocznij w „Gnieździe”. Pomiędzy wypadami postacie wracają na swój statek, gdzie mogą zająć się rzemiosłem, gotowaniem (jedzenie zwiększa efektywność w walce) i rozwijaniem relacji.

Poza tym gra znacznie chętniej przyznaje punkty doświadczenia nie za udział w bitwach, a za wspólne spędzanie czasu: „To wyróżnia Haven, bo zazwyczaj w grach RPG ten aspekt jest pomijany”.

Przypomnijmy, że Haven to fantastyczna gra akcji typu RPG, opowiadająca historię kochanków Yu i Kay, którzy uciekli na zapomnianą planetę, aby znaleźć swoje miejsce w świecie.

Haven powstaje z myślą o komputerach PC (na razie potwierdzono wydanie wyłącznie na platformie Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X oraz Nintendo Switch. Premiera spodziewana jest przed końcem 2020 roku, jednak twórcom nie spieszy się z podaniem dokładnej daty premiery.

Źródła:



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz