Producent wykonawczy 4A Games Jon Bloch w wywiadzie
Przypomnijmy, że po tym stał się znany kierunek sieciowy kolejnej gry z „undergroundowej” serii
W tamtym czasie dyrektor generalny 4A Games, Dean Sharpe, nazwał Embracer Group i Saber Interactive „idealnymi partnerami” studia i obiecał współpracować, aby zapewnić fanom Metro „doświadczenia w trybie wieloosobowym”.
Według Blocha 4A Games „myślało o tym już w przeszłości”, ale nigdy nie wyszło poza prototypy. Teraz studio podeszło do problemu poważnie: nie mówimy o szablonowym trybie wieloosobowym na pokaz.
„Rozumiemy również, że tryb online wymaga tyle samo czasu i ludzi, co tryb dla jednego gracza. Jednoczesne rozwijanie obu [komponentów] wymagałoby znacznej restrukturyzacji [studia]. Co najważniejsze, nie chcemy poświęcać jakości, zakresu i doświadczenia fabularnego, jakie zapewnia Metro. Jeśli nadal będziemy grać w trybie wieloosobowym, musimy zrobić wszystko dobrze” – mówi Bloch.
W przypadku
Oprócz Metro nastawionego na tryb wieloosobowy, 4A Games współpracuje z Sabre Interactive nad nowym projektem, który nie jest powiązany z żadną inną istniejącą marką.
Źródło:
Źródło: 3dnews.ru