Wytwórnia TaleWorlds Entertainment podzieliła się nowymi szczegółami na temat Mount & Blade 2: Bannerlord. Na oficjalnym forum Steam twórcy opublikowali kolejny dziennik poświęcony walkom wewnątrz fortec. Zdaniem autorów bardzo różnią się one od typowych bitew polowych.
Ostatnim etapem oblężenia będą walki w cytadeli. Projektując te spotkania, TaleWorlds Entertainment wiedziało, że musi zachować równowagę pomiędzy realizmem a konwencjami gier. Dlatego po rozpoczęciu bitwy wewnątrz twierdzy po obu stronach zaczną pojawiać się fale żołnierzy. Aby zapobiec wypełnieniu ograniczonej przestrzeni wojownikami, twórcy dostosowali interwały przybycia grup wroga.
Gracze będą musieli walczyć w halach, gdzie kawaleria stanie się bezużyteczna, a skuteczność jednostek strzeleckich zostanie znacznie zmniejszona. Tutaj nie będziesz w stanie taktycznie przechytrzyć wroga, więc musisz polegać wyłącznie na własnych umiejętnościach walki. Twórcy wyjaśnili, że użytkownicy będą mogli wejść do cytadeli przed rozpoczęciem, sprawdzając przyszłe pole bitwy. Jednak w trakcie ataku sytuacja się nieco zmieni, gdyż przeciwnicy zabarykadują otwory meblami i wznoszą inne fortyfikacje.
Data premiery Mount & Blade 2: Bannerlord nie została ogłoszona ani nie podano żadnych platform docelowych.
Źródło: 3dnews.ru