Prace nad taktyczną grą RPG Divinity: Fallen Heroes zostały wstrzymane na czas nieokreślony

Larian Studios ogłosiło zawieszenie prac nad taktyczną grą RPG Divinity: Fallen Heroes, będącą fabularną pochodną serii Divinity: Original Sin.

Prace nad taktyczną grą RPG Divinity: Fallen Heroes zostały wstrzymane na czas nieokreślony

Zapowiedź Projekt odbył się w marcu tego roku. Następnie dowiedzieliśmy się, że opracowanie powierzono duńskiemu studiu Logic Artists: celem było skrzyżowanie taktycznego komponentu RPG z Original Sin z głęboką narracją i rozbudowanym systemem wyborów fabularnych z Dowódca Smoków. „W zeszłym roku przekazaliśmy silnik Divinity: Original Sin II programistom z Logic Artists, aby zobaczyć, dokąd to prowadzi” – stwierdziło Larian Studios w ówczesnym oświadczeniu. „Ich celem było zaprojektowanie gry, w której Twoje decyzje będą miały wpływ na to, jakie misje będziesz mógł rozegrać, a ich ukończenie będzie miało wpływ na późniejsze wybory narracyjne.”

Prace nad taktyczną grą RPG Divinity: Fallen Heroes zostały wstrzymane na czas nieokreślony

Niestety planów nie udało się zrealizować. Ogłoszono, że Fallen Heroes będzie wymagało „znacznie więcej czasu i zasobów na rozwój, niż jest obecnie dostępne”. Samo Larian Studios jest zajęte Baldur's Gate 3, dlatego zespół Logic Artists nie jest w stanie pomóc. Otóż ​​Duńczycy zamiast skupiać się na jednej grze, rozdzielili swoje siły pomiędzy kontynuację serii Expeditions, jakiś nowy, jeszcze niezapowiedziany projekt oraz Divinity: Fallen Heroes. W rezultacie na to ostatnie nie zostało już czasu.

Prace nad taktyczną grą RPG Divinity: Fallen Heroes zostały wstrzymane na czas nieokreślony

„Zawsze smutno jest wstrzymywać ekscytujący projekt, ale czasami rzeczywistość związana z tworzeniem i harmonogramem wydawania gry staje na przeszkodzie, na co nie masz wpływu” – stwierdziło Logic Artists w oświadczeniu. „Współpraca z Larian i ich marką Divinity była niesamowitym zaszczytem. Wszyscy w naszym studiu są zaskoczeni szybkością reakcji i życzliwością Lariana przez cały czas trwania projektu.”

Premiera Divinity: Fallen Heroes planowana była jeszcze w tym roku. Wciąż jednak mamy szansę kiedyś zobaczyć tę grę. W oświadczeniu Larian Studios podkreśla, że ​​projekt nie zostanie anulowany ani zamknięty, a po prostu zamrożony: „Jesteśmy głęboko przekonani, że Fallen Heroes powinno zostać dostarczone fanom w terminie, który zapewni płynny rozwój wysokiej jakości”.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz