Larian Studios ogłosiło zawieszenie prac nad taktyczną grą RPG Divinity: Fallen Heroes, będącą fabularną pochodną serii Divinity: Original Sin.
Niestety planów nie udało się zrealizować. Ogłoszono, że Fallen Heroes będzie wymagało „znacznie więcej czasu i zasobów na rozwój, niż jest obecnie dostępne”. Samo Larian Studios jest zajęte
„Zawsze smutno jest wstrzymywać ekscytujący projekt, ale czasami rzeczywistość związana z tworzeniem i harmonogramem wydawania gry staje na przeszkodzie, na co nie masz wpływu” – stwierdziło Logic Artists w oświadczeniu. „Współpraca z Larian i ich marką Divinity była niesamowitym zaszczytem. Wszyscy w naszym studiu są zaskoczeni szybkością reakcji i życzliwością Lariana przez cały czas trwania projektu.”
Premiera Divinity: Fallen Heroes planowana była jeszcze w tym roku. Wciąż jednak mamy szansę kiedyś zobaczyć tę grę. W oświadczeniu Larian Studios podkreśla, że projekt nie zostanie anulowany ani zamknięty, a po prostu zamrożony: „Jesteśmy głęboko przekonani, że Fallen Heroes powinno zostać dostarczone fanom w terminie, który zapewni płynny rozwój wysokiej jakości”.
Źródło: 3dnews.ru