Edytor Kotaku: Skull & Bones był kilkakrotnie uruchamiany ponownie, ale gra jest wciąż w fazie rozwoju

W swoich ostatnich finansach raport wydawca Ubisoft nie wspomniał o Skull & Bones – wieloosobowej pirackiej grze akcji, ogłoszony na targach E3 2017. Gracze byli ciekawi postępów w projekcie, dlatego zapytali redaktora Kotaku Jasona Schreiera. Dziennikarz często dzieli się poufnymi informacjami, które otrzymuje od deweloperów, dlatego uważany jest za wiarygodne źródło. Tym razem zdradził także kilka nowych szczegółów dotyczących losów pirackiej akcji.

Edytor Kotaku: Skull & Bones był kilkakrotnie uruchamiany ponownie, ale gra jest wciąż w fazie rozwoju

Jason Schreier napisał na Twitterze napisał: „[Skull & Bones] był wielokrotnie restartowany. Dyrektor kreatywny [gry] opuścił to stanowisko w 2018 roku. Minie jeszcze trochę czasu [przed premierą]”. Najprawdopodobniej Ubisoft nie potrafi sformułować koncepcji pirackiej gry akcji, dlatego jej tworzenie kilkukrotnie rozpoczynano od nowa.

Edytor Kotaku: Skull & Bones był kilkakrotnie uruchamiany ponownie, ale gra jest wciąż w fazie rozwoju

Początkowo francuski wydawca planował wydanie Skull & Bones jesienią 2018 roku. Potem czas przesunięty na kolejny rok budżetowy oraz w maju 2019 r zrobił to Ponownie. Co więcej, Ubisoft po raz drugi nie wskazał daty premiery. Obecnie nie ma daty premiery Skull & Bones. Początkowo projekt miał ukazać się na PC, PS4 i Xboksie One, jednak być może obecnie jest rozwijany z myślą o kolejnej generacji konsol.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz