Wydanie biblioteki graficznej LDL 0.3 zoptymalizowanej pod kątem systemów o niskim poborze mocy

Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95 +, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, dystrybucje z kernelem Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Dostępny jest prosty, wieloplatformowy interfejs API do zarządzania oknami i obsługi zdarzeń wejściowych. Do renderowania można użyć OpenGL 1.0-4.6. Kod jest napisany w języku C i objęty licencją LGPL 3.0.

W nowym wydaniu:

  • Добавлена поддержка TrueType-шрифтов с использованием библиотеки FreeType.

  • Через интеграцию библиотеки stb_image обеспечена поддержка различных форматов изображений.
  • Проект стал модульным — по умолчанию в составе движка теперь собираются три библиотеки: LDL, LDL_Image и LDL_Ttf.
  • Добавлены новые примеры для работы со шрифтами.
  • Началась подготовка полноценной документации.
  • Проведён рефакторинг кода для повышения стабильности и производительности.
  • Исправлен ошибки и и недоработки в 2D- и 3D-рендерах.

В следующих выпусках планируется завершить работу над документацией, расширить возможности 3D-рендера и предоставить обвязки для языков Python, C# и Object Pascal.

Źródło: opennet.ru

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster