Wydanie otwartego centrum multimedialnego Kodi 20.0

Po prawie dwóch latach od publikacji ostatniego znaczącego wątku ukazało się otwarte centrum multimedialne Kodi 20.0, rozwijane wcześniej pod nazwą XBMC. Centrum multimedialne zapewnia interfejs do oglądania telewizji na żywo i zarządzania kolekcją zdjęć, filmów i muzyki, umożliwia nawigację po programach telewizyjnych, pracę z elektronicznym przewodnikiem telewizyjnym i organizowanie nagrań wideo według harmonogramu. Dostępne są gotowe pakiety instalacyjne dla systemów Linux, FreeBSD, Raspberry Pi, Android, Windows, macOS, tvOS i iOS. Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji GPLv2+.

Początkowo projekt miał na celu stworzenie otwartego odtwarzacza multimedialnego dla konsoli do gier Xbox, jednak w procesie rozwoju został on przekształcony w wieloplatformowe centrum multimedialne działające na nowoczesnych platformach programowych. Interesujące funkcje Kodi obejmują obsługę szerokiej gamy formatów plików multimedialnych i dekodowanie wideo z akceleracją sprzętową; obsługa pilotów; możliwość odtwarzania plików poprzez FTP/SFTP, SSH i WebDAV; możliwość zdalnego sterowania poprzez interfejs WWW; obecność elastycznego systemu wtyczek, zaimplementowanego w Pythonie i dostępnego do instalacji poprzez specjalny katalog dodatków; przygotowanie wtyczek do integracji z popularnymi serwisami internetowymi; możliwość pobrania metadanych (tekstów, okładek, ocen itp.) istniejących treści. W oparciu o Kodi powstaje kilkanaście komercyjnych dekoderów i kilka otwartych oddziałów (Boxee, GeeXboX, 9x9 Player, MediaPortal, Plex).

Od ostatniej wersji w kodzie wprowadzono ponad 4600 zmian. Główne innowacje:

  • Zaimplementowano możliwość pobierania wielu wystąpień dodatków binarnych. Na przykład możesz pobrać wiele wystąpień dodatku TVHeadend, aby połączyć się z różnymi serwerami, ale używając tych samych ustawień dodatku, takich jak grupy kanałów i kanały ukryte.
  • Dodano obsługę sprzętowej akceleracji dekodowania wideo w formacie AV1 (w systemie Linux poprzez VA-API), opracowaną przez Open Media Alliance (AOMedia), która reprezentuje takie firmy jak Mozilla, Google, Microsoft, Intel, ARM, NVIDIA, IBM, Cisco , Amazon, Netflix, AMD, VideoLAN, Apple, CCN i Realtek. AV1 jest pozycjonowany jako publicznie dostępny, bezpłatny format kodowania wideo, który zauważalnie wyprzedza H.264 i VP9 pod względem poziomów kompresji. Do interfejsu API Inputstream dodano także obsługę AV1, dzięki czemu dodatki mogą używać interfejsu inputsream.adaptive do odtwarzania strumieni w formacie AV1 w dodatkach.
  • Przeprojektowano system pracy z napisami. Kod przetwarzania formatu napisów został zmodernizowany, aby uprościć rozwój i konserwację. Dodano możliwość dynamicznego pozycjonowania czcionek, zmiany koloru tła i ramki obszaru napisów. Ulepszona obsługa formatów SAMI, ASS/SSA i TX3G. Dodano obsługę formatu napisów WebVTT i formatu czcionki OTF (OpenType Font).
  • W systemie uruchamiania gier i emulatorów konsol do gier opartych na libretro zaimplementowano możliwość zapisywania stanu, aby kontynuować grę od przerwanej pozycji, nawet jeśli sama gra nie obsługuje zapisu.
  • Dla platformy Windows zaimplementowano pełną obsługę rozszerzonego zakresu dynamiki (HDR, High Dynamic Range). Linux zapewnia możliwość konfiguracji wyjścia HDR przy użyciu interfejsu API GBM (Generic Buffer Management).
  • Dodano osobne ustawienie do ustawiania głośności efektów dźwiękowych w interfejsie.
  • Dodano nowe okno dialogowe wyboru koloru.
  • Dodano możliwość pracy przez proxy HTTPS.
  • Zaimplementowano możliwość dostępu do pamięci zewnętrznej za pomocą protokołu NFSv4.
  • Dodano obsługę protokołu WS-Discovery (SMB Discovery) do identyfikacji usług w sieci lokalnej.
  • Menu kontekstowe w różnych oknach otrzymały ujednoliconą formę i zaimplementowano takie funkcje, jak odtwarzanie albumu bezpośrednio z widżetów.
  • Na platformie Linux udoskonalono odtwarzanie dysków optycznych. Dodano domyślne mocowanie napędów optycznych za pomocą udisków. Zaimplementowano wznawianie odtwarzania z obrazów ISO płyt Blu-Ray i DVD.
  • Wiele pracy włożono w poprawę stabilności, wydajności i bezpieczeństwa. Rozszerzono API dla dodatków.
  • Dodano obsługę serwera multimediów PipeWire.
  • Zintegrowana obsługa kontrolerów gier Steam Deck.
  • Dodano obsługę urządzeń Apple opartych na chipie M1 ARM.

Wydanie otwartego centrum multimedialnego Kodi 20.0


Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz