Wydanie aplikacji Startwine-Launcher 412, opracowanej do uruchomienia w Linux-systemy programów i gier skompilowane dla platformy WindowsGłównym celem opracowania StartWine-Launcher było uproszczenie procesu tworzenia prefiksów Wine — zestawów bibliotek i zależności — dla początkujących. Windows, niezbędne do pracy Windows-aplikacje w LinuxStartWine-Launcher jest napisany w Pythonie i objęty licencją GPLv3. Interfejs jest implementowany z wykorzystaniem biblioteki GTK.
Główne zmiany:
- Zaktualizowano listę wersji Wine, dxvk i vkd3d. Dodano starsze wersje Wine Staging i Proton Ge.
- Dodano funkcję tworzenia kopii zapasowej zapisanych stanów gry. Zapisy będą teraz tworzone automatycznie co 5 dni po zamknięciu gry lub aplikacji.
- Do plików konfiguracyjnych app_config dodano zaawansowane opcje dostrajania ustawień użytkownika.
- Przywrócono wyświetlanie okien pop-up w trybach OpenGL i Vulkan.
- Pamięć podręczna shaderów domyślnie znajduje się w katalogu „/home/user/.cache”.
- Dodano repozytorium Huggingface umożliwiające pobranie i zainstalowanie StartWine.
- Zmieniono logikę rozruchu Proton Ge - po uruchomieniu w StartWine, jest on wyświetlany w natywnym katalogu Steam "/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d".
- Naprawiono funkcje pomocnicze w sw_runlib.
- Naprawiono automatyczną instalację EA Launcher.
- Naprawiono funkcję aktualizacji StarWine poprzez GUI.

Źródło: opennet.ru
