Wydanie Wine Launcher 1.5.3, narzędzia do uruchamiania gier Windows

Dostępna jest wersja projektu Wine Launcher 1.5.3, rozwijającego środowisko Sandbox do uruchamiania gier Windows. Do głównych funkcji należą: izolacja od systemu, oddzielne Wine i Prefix dla każdej gry, kompresja do obrazów SquashFS w celu zaoszczędzenia miejsca, nowoczesny styl uruchamiania, automatyczne utrwalanie zmian w katalogu Prefix i generowanie z niego poprawek, obsługa gamepadów i Steam/GE/TKG Proton. Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji GPLv3.

Wydanie Wine Launcher 1.5.3, narzędzia do uruchamiania gier Windows

Istotne zmiany w stosunku do poprzedniej publikacji:

  • Zaimplementowano wymuszone zakończenie Wine przed wyjściem z aplikacji. Naprawia to przypadki, w których proces Wine zawiesza się jak zombie po zakończeniu gry.
  • Dodano poprawkę MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, która pozwala ominąć niektóre błędy sterownika Mesa, które uniemożliwiają uruchamianie gier OpenGL.
  • Strona Diagnostyka wyświetla wersję OpenGL obsługiwaną przez kartę wideo.
  • Dodano obsługę gamepadów. Funkcja umożliwiająca granie w gry nieobsługujące gamepada. Wśród funkcji implementacji znajduje się kilka układów dla każdego gamepada i osobne ustawienia dla każdej gry.
  • Migracja z interfejsu API gamepadów HTML5 do gamepada węzła. Wyeliminowało to potrzebę naciskania przycisków gamepada w celu zainicjowania WL.
  • Dodano repozytorium „Proton TKG: Gardotd426”
  • Dodano repozytorium „Wine GE”.
  • Dodano repozytorium „Kompilacje wina dla Star Citizen: gort818”
  • Dodano repozytorium „Kompilacje wina dla Star Citizen: snatella”
  • MangoHud został zaktualizowany do wersji 0.6.5.
  • Dodano integrację ze Steam Proton, umożliwiając działanie Proton 6.3 i nowszych wersji.

Źródło: opennet.ru

Dodaj komentarz