Wygląda na to, że kwestia downgrade'u grafiki zawsze będzie niepokoić niektórych graczy. Co więcej, oburzenie wywołuje nie tylko oczywista rozbieżność między wersją premierową a wczesnymi zwiastunami, jak na przykład w Crackdown 3, ale także subtelne, dyskretne degradacje. Przykładowo w tym tygodniu gracze narobili zamieszania na Reddicie z powodu wyblakłego obrazu Red Dead Redemption 2, choć jak się okazało, Rockstar Games wprowadziło odpowiednie zmiany już jesienią.
Na pogorszenie sytuacji zwrócił uwagę użytkownik Twittera występujący pod pseudonimem Darealbandicoot. Opublikował zrzuty ekranu z tej samej sceny wykonane w różnych wersjach gry - 1.00 i 1.06 (najnowsza). Jak widać na obrazku po prawej stronie cienie nie są tak głębokie, ciemne kolory są mniej nasycone i ogólnie całość wygląda mniej kontrastowo. Dzieje się tak, ponieważ twórcy wyłączyli ambient occlusion, czyli realistyczną technikę oświetlenia, która zmienia intensywność światła w zależności od tego, czy promienie przecinają się z innymi obiektami. Dla przejrzystości użytkownicy utworzyli plik GIF z tymi zdjęciami.
Później Darealbandicoot opublikował jeszcze kilka par zrzutów ekranu, a jeden z nich okazał się pochodzić z wersji 1.03. Łatwo zauważyć brak niektórych cieni i ogólną bladość obrazu. Gracze doszli do wniosku, że grafika uległa pogorszeniu jeszcze przed wypuszczeniem najnowszej łatki.
Użytkownik Reddita działający pod pseudonimem gmdagdbc zauważył, że na początku grudnia zaczęto mówić o obniżeniu wersji. Już wtedy gracze publikowali zdjęcia porównawcze na forach GTA (w kilku, ze względu na znikający cień, wydaje się, że tramwaj unosi się w powietrzu). Tym samym zgodzili się, że winny jest wydany 1.03 listopada (miesiąc po premierze) patch 27. Przyniosło wsparcie dla Red Dead Online i, jak twierdzili twórcy, poprawiło wydajność i ogólną stabilność, a także naprawiło wiele błędów. Niektórzy jednak narzekali, że w wersji „waniliowej” pobieranie przebiegało szybciej, a zmiany pogody nie następowały tak szybko.
W notatkach do najnowszej aktualizacji gracze nie znaleźli żadnej wzmianki o zmianach w systemie oświetlenia. Pracownik DualShockers, Lou Contaldi, zasugerował, że zmiany mogą wynikać z różnic w porze dnia i warunkach pogodowych, ale gracze nadal obwiniają aktualizacje. Niektórzy zalecali wyłączenie dostępu do Internetu, ponowną instalację gry z płyty oraz wyłączenie pobierania łatek (dotyczy to zarówno PlayStation 4, jak i Xbox One).
Tymczasem trwają beta testy Red Dead Online, które według szefa Take-Two Interactive, Straussa Zelnicka, rozpoczęły się jeszcze lepiej niż Grand Theft Auto Online pod względem zaangażowania użytkowników. Komponent sieciowy otrzymuje regularne aktualizacje — ostatnio dodano nowe kostiumy i akcesoria, które będą dostępne przez ograniczony czas, oraz konkurencyjny tryb Łupy Wojenne. Nic nie zostało ogłoszone na temat terminu pełnej premiery.
Źródło: 3dnews.ru