Roguelike o poszukiwaniu nieśmiertelności Curse of the Dead Gods pojawi się we wczesnym dostępie 3 marca

Deweloper ze studia Passtech Games oraz wydawca Focus Home Interactive ogłosili datę premiery roguelike’a Curse of the Dead Gods. Planowane jest wydanie gry we wczesnym dostępie Steam 3 marca.

Roguelike o poszukiwaniu nieśmiertelności Curse of the Dead Gods pojawi się we wczesnym dostępie 3 marca

Passtech Games to małe niezależne francuskie studio składające się z dziesięciu osób. Z najnowszych dzieł zespołu można przypomnieć sobie mieszankę strategii i akcji RPG Mistrzowie Animy, wydany wiosną 2018 roku. Nowy projekt studia oferuje także widok z góry i podróżowanie po trójwymiarowych lokacjach. Jednak z jedną istotną różnicą – nasz bohater działa w doskonałej izolacji, a sukces będzie zależał wyłącznie od jego umiejętności.

Roguelike o poszukiwaniu nieśmiertelności Curse of the Dead Gods pojawi się we wczesnym dostępie 3 marca
Roguelike o poszukiwaniu nieśmiertelności Curse of the Dead Gods pojawi się we wczesnym dostępie 3 marca

„Szukasz nieobliczalnego bogactwa, życia wiecznego i boskich mocy – co oznacza, że ​​czas udać się do tej przeklętej świątyni, niekończącego się labiryntu otchłani bez dna, śmiercionośnych pułapek i potworów” – mówią autorzy. „Twoja chciwość doprowadzi cię do śmierci, ale nie uciekniesz”. Powstań, by znów walczyć. Idź jeszcze dalej. Rzuć wyzwanie złym bóstwom zamieszkującym to miejsce.”

W miarę postępów będziesz nie tylko rozwijać swojego bohatera i zdobywać nowe umiejętności i przedmioty, ale także klątwy. Te ostatnie odgrywają szczególną rolę w ogólnej mechanice, ponieważ nie tylko mają negatywne skutki, ale także mogą w nieprzewidywalny sposób zmienić Twoje umiejętności na lepsze.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz