Rosyjscy badacze z Moskiewskiego Uniwersytetu Państwowego im. M.V. Łomonosow opracował platformę interfejsu neuronowego o nazwie E-Boi, przeznaczoną do szkolenia cybersportowców.
Proponowany system wykorzystuje interfejs mózg-komputer. Twórcy twierdzą, że rozwiązanie pozwala zwiększyć szybkość reakcji miłośników gier komputerowych i zwiększyć dokładność sterowania.
Schemat zastosowania platformy wygląda następująco. W pierwszym etapie odtwarzacz eSports jest testowany pod kątem szybkości i dokładności w specjalnie opracowanej aplikacji. Jednocześnie, za pomocą czujników elektroencefalograficznych, system rejestruje aktywację obszarów sensomotorycznych kory mózgowej. Dodatkowo platforma jest kalibrowana.
Następnym etapem jest właściwy trening. Gracz e-sportu musi wyobrazić sobie siebie wykonującego zadania bez wykonywania jakichkolwiek ruchów. W tym czasie poprawia się komunikacja między neuronami korowymi i neuronami ruchowymi w mózgu. Po zakończeniu treningu „mentalnego” badacze ponownie mierzą wydajność użytkownika w aplikacji.
„Nasza propozycja polega na ocenie, jak prawidłowo dana osoba wyobraża sobie ruchy, na podstawie stopnia aktywacji stref sensomotorycznych kory. Można to kontrolować za pomocą interfejsu neuronowego, który odczytuje aktywność mózgu i ocenia jej intensywność” – twierdzą twórcy.
Jak zauważono, nowym systemem zainteresowały się już rosyjskie kluby e-sportowe. Ponadto w przyszłości rozwiązanie może pomóc w rehabilitacji pacjentów po udarze mózgu lub neurotraumie.
Źródło: 3dnews.ru