STALKER 2: rozwiązywanie kodów, proces tworzenia, atmosfera i inne szczegóły

Na kanale YouTube Antinapps pojawiły się dwie części wywiadu z deweloperami ze studia GSC Game World. Autorzy podzielili się szczegółami powstawania STALKERA 2 i opowiedzieli trochę o koncepcji projektu. Według nich, wczesne ogłoszenie miało na celu aktywną komunikację z fanami. Przedstawiciele firmy powiedzieli: „Początek tworzenia drugiej części franczyzy to znaczące wydarzenie, nie ma sensu ukrywać tego przed fanami”.

STALKER 2: rozwiązywanie kodów, proces tworzenia, atmosfera i inne szczegóły

Twórcy powiedzieli w wywiadzie: „Jesteśmy pewni, że nasz projekt STALKER 2 stanie się grą AAA najwyższej klasy”. Nad kontynuacją pracuje rekordowa liczba osób z GSC Game World, a w proces zaangażowanych było także kilku modderów, którzy wykonali interesującą pracę nad oryginalną trylogią. Autorzy zwracają uwagę na jakość modyfikacji Dead Air, Lost Alpha DC i Spatial Anomaly. W drugiej części fani będą mogli również wyprodukować własne materiały, otrzymają specjalne narzędzia. Studio stawia na klimat i inspiruje się oryginalnymi grami z serii. Aby stworzyć odpowiedni nastrój w STALKER 2, twórcy wielokrotnie odwiedzali Strefę Wykluczenia Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu.

GSC Game World wypuści kontynuację samodzielnie, nie ma planów uruchamiania kampanii crowdfundingowej. Obecnie autorzy mają kilka pomysłów na rozwój uniwersum STALKERA, jednak jest za wcześnie, aby o nich mówić. Kontynuacja nie będzie zawierała trybu Battle Royale i nie rozważa się także obsługi rzeczywistości wirtualnej.

Wcześniej twórcy opublikowali drugi kod gry, którego nikt jeszcze nie rozwiązał. Odpowiedź należy znaleźć na oficjalnej stronie, fani nie będą spieszyć się z tą sprawą. GSC Game World stwierdziło także, że prace nad STALKEREM 2 przebiegają zgodnie z planem – projekt zgodnie z zapowiedziami ukaże się w 2021 roku w ogłoszeniu. Studio nie planuje jeszcze ogłaszać platform docelowych.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz