Sabre Interactive radzi sobie w tym roku wyjątkowo dobrze. Strzelanina w maju
Saber Interactive ogłosiło przejęcie firmy Bigmoon Entertainment, twórcy takich gier jak Lichdom Battlemage, Demons Age i Police Simulator: Patrol Duty. Kosztu transakcji nie ujawniono. 40-osobowe studio nazywa się obecnie Sabre Porto i pracuje nad dwoma nieujawnionymi tytułami na PC i konsole. Tym samym Sabre Interactive zatrudnia obecnie ponad 600 pracowników w sześciu krajach (USA, Białoruś, Portugalia, Rosja, Hiszpania i Szwecja).
„Saber stale potrzebuje utalentowanych programistów. Nawet w Rosji, gdzie pracuje większość naszych kreatywnych pracowników, znalezienie dobrych programistów może być trudne, pomimo obfitości talentów w kraju” – powiedział Matthew Karch, dyrektor generalny Sabre Interactive. „Mamy ciągły strumień projektów wymagających uwagi, a Bigmoon jest w dobrej kondycji technicznej i ma ogromny potencjał wzrostu”.
W tym roku Sabre Interactive wydało World War Z, NBA 2K Playgrounds 2, Ghostbusters: The Video Game Remastered i wersję Swith
„Cóż, obecnie mamy doświadczenie z samochodami w Mudrunner, a teraz Snowrunner, ale nie są to gry „wyścigowe”” – powiedział Karch. — Nasze zainteresowanie Bigmoonem polega nie tyle na konkretnych gatunkach, ile na ich znaczących możliwościach technicznych. Już pomaga nam przy innych projektach, które zostaną ogłoszone wkrótce.”
Projekty, nad którymi pracuje Sabre Porto, będą akcjami kosmicznymi i czymś o samochodach. Karch powiedział również, że Sabre Interactive chciałoby kontynuować przenoszenie gier.
Źródło: 3dnews.ru