Sieciowy slasher Mordhau: 500 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu i plany dalszego wsparcia

Średniowieczny sieciowy slasher Mordhau przyciągnął dużą publiczność do niezależnej gry. Studio Triternion na oficjalnej stronie projektu powiedziałemże w nieco ponad tydzień sprzedaż nowych pozycji osiągnęła 500 XNUMX egzemplarzy. Twórcy przyznali, że uruchomienie nie przebiegło zbyt gładko – regularnie występowały problemy z serwerami spowodowane dużą liczbą użytkowników.

Sieciowy slasher Mordhau: 500 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu i plany dalszego wsparcia

Autorzy nadal poprawiają błędy i osiągają stabilne działanie Mordhau w różnych regionach. Wraz z kolejnym patchem utracona waluta i doświadczenie, które zostały utracone z powodu błędu, zostaną zwrócone graczom. Teraz studio Triternion włożyło wszystkie swoje wysiłki w realizację bitew rankingowych, przede wszystkim dotyczy to pojedynków. Twórcy pracują też nad nowymi mapami Castello i Feitoria.

Sieciowy slasher Mordhau: 500 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu i plany dalszego wsparcia

W przyszłości autorzy planują poszerzyć możliwości dostosowywania postaci o skórki do zbroi i broni. Bilans kart na razie zniknął w tle, Triternion jest zadowolony ze swojego obecnego stanu. Twórcy nie odważą się podać dat wydania aktualizacji, ponieważ boją się popełnić błąd.

Mordhau ukazało się 29 kwietnia 2019 roku na PC. W Steam gra ma 76% pozytywnych recenzji z 8108 ogólnych recenzji. 


Dodaj komentarz