Sześć minut od 1996 r.: rzadki archiwalny raport BBC dotyczący powstania pierwszego GTA

Prace nad oryginalnym Grand Theft Auto, wydanym w 1997 roku, nie były łatwe. Zamiast piętnastu miesięcy szkockie studio DMA Design, które później przekształciło się w Rockstar North, pracowało nad nim kilka lat. Jednak gra akcji i tak została wydana i odniosła taki sukces, że studio zostało sprzedane firmie Rockstar Games, w której murach zamieniło się w prawdziwy fenomen. Wyjątkowa możliwość przeniesienia się do roku 1996 i zobaczenia biura, w którym wówczas trwały prace nad grą, pojawiła się dzięki archiwalnym materiałom wideo z kanału BBC.

Sześć minut od 1996 r.: rzadki archiwalny raport BBC dotyczący powstania pierwszego GTA

Sześciominutowy fragment raportu został opublikowany na oficjalnym mikroblogu BBC. W nim pracownik kanału Rory Cellan-Jones przeprowadził wywiad ze specjalistami DMA Design. W tamtym czasie studio mieszczące się w Dundee (obecnie Rockstar North ma swoją siedzibę w Edynburgu) było dość znane – wydało kilka udanych części serii Lemmings. Liczyło już około stu osób. Najpierw dziennikarz rozmawiał z programistą Davidem Kivlinem na temat koncepcji gry. Następnie udał się do pokoju, w którym kompozytor Craig Conner tworzył muzykę dla stacji radiowych (wszystko było autorskie). W tym momencie pracownik pracował nad utworami hip-hopowymi.

Cellan-Jones odwiedził także plan zdjęciowy (gdzie żartował, że aktor nie jest „szalony”, ale wykonuje ujęcia typu motion-capture), specjalistę od efektów dźwiękowych i testerów Fionę Robertson i Gordona Rossa (Gordon Ross). Według prezentera telewizyjnego dostali „pracę marzeń”. Na koniec dziennikarz rozmawiał z Garym Timmonsem. Deweloper dość ironicznie zareagował na jego uwagę, że ludziom tutaj „dostaje się pieniądze za granie w gry” i zauważył, że po premierze Grand Theft Auto studio planuje podjąć się nowych, ciekawych projektów.


Sześć minut od 1996 r.: rzadki archiwalny raport BBC dotyczący powstania pierwszego GTA

Grand Theft Auto pierwotnie miało nosić nazwę Race’n’Chase i zostać wydane na systemy MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn i Nintendo 64. Jednak nigdy nie pojawiło się na dwóch ostatnich konsolach. Rozwój rozpoczął się 4 kwietnia 1995 roku, ale do lipca 1996 roku, wbrew harmonogramowi, nie udało się go ukończyć. Autorzy zdefiniowali swój cel jako stworzenie „zabawnej, ekscytującej i szybkiej gry wyścigowej z kolizją samochodową dla wielu graczy, wykorzystującej nową metodę graficzną”. Producent David Jones jako jedną ze swoich inspiracji wymienił Pac-Mana: uderzanie pieszych i ściganie przez policję opierały się na tej samej mechanice. Opublikowano w 2011 roku dokument projektowy, z dnia 22 marca 1995 r.

Sześć minut od 1996 r.: rzadki archiwalny raport BBC dotyczący powstania pierwszego GTA

Grand Theft Auto zostało wydane w październiku 1997 r. Akcja szybko znalazła się na listach bestsellerów w Wielkiej Brytanii, a do listopada 1998 roku światowa sprzedaż jej wersji na komputery PC i PlayStation przekroczyła milion egzemplarzy. Dało to początek całemu gatunkowi gier oferujących cyniczną zabawę w piaskownicy fikcyjnych miast, kradnąc samochody i potrącając pieszych. Ostatnio Take-Two Interactive zgłoszone wysłano około 110 milionów egzemplarzy Grand Theft Auto V, a łączny nakład serii przekracza 235 milionów egzemplarzy.

Sześć minut od 1996 r.: rzadki archiwalny raport BBC dotyczący powstania pierwszego GTA

Przez pewien czas oryginalne Grand Theft Auto można było pobrać za darmo z oficjalnej strony Rockstar, jednak teraz z jakiegoś powodu nie jest ono dostępne nawet na Steamie. W sprzedaży jest jednak Grand Theft Auto: Chinatown Wars na platformy mobilne i przenośne, które bardzo przypomina pierwsze części.

Być może kogoś zainteresuje także inny stary filmik zza kulis powstawania Grand Theft Auto: Vice City.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz